英雄联盟 铸星龙王 出装
铸星龙王中单出装
少有人玩,但赢得更多的出装。
- 胜率
- 50.9%
- 场
- 8,696
- 胜场影响
- +0.7
- 登场率
- 0.9%
出门装多兰之戒 + 生命药水 x2
这里的额外胜场:每100场+3.4。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 54.1% | +3.4 可能只是巧合 | |
| 11% | 43.7% | -4.2 明确的差距 | |
| 1% | 50.0% | -0.4 明确的差距 | |
| <1% | 50.0% | -0.4 明确的差距 | |
| <1% | 60.0% | -2.5 明确的差距 | |
| <1% | 75.0% | +0.4 明确的差距 | |
| <1% | 33.3% | +2.4 可能只是巧合 | |
| <1% | 66.7% | -1.5 明确的差距 |
鞋子法师之靴
这里的额外胜场:每100场+0.9。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 54.6% | +0.9 可能只是巧合 | 14:34 | |
| 17% | 54.2% | -0.7 明确的差距 | 14:41 | |
| 5% | 58.4% | +0.3 可能只是巧合 | 14:23 | |
| 1% | 50.0% | -0.8 可能只是巧合 | ||
| 1% | 30.0% | -2.8 明确的差距 | 13:06 |
面对以AD为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 74% | 56.6% | 购买最多 | |
| 10% | 51.2% | 五五开 | |
| 7% | 52.5% | 五五开 | |
| 1% | 50.0% | 场次不够 |
面对以AP为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 67% | 55.1% | 购买最多 | |
| 25% | 55.1% | 五五开 | |
| 1% | 62.5% | 场次不够 | |
| 1% | 50.0% | 场次不够 |
按伤害类型多买的装备
| 选择 | AD队伍 | AP队伍 |
|---|---|---|
| 7% | 25% | |
| 10% | 1% | |
| 74% | 67% | |
| 4% | 9% | |
| 25% | 21% |
第 1 件装备瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖属于赢得更多的整套出装:每100场+1.5,而最多玩家完成的出装为+0.5。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 40% | 1,898 | |
| 8% | 402 | |
| 6% | 270 | |
| 5% | 233 |
第 2 件装备兰德里的折磨
兰德里的折磨属于赢得更多的整套出装:每100场+1.5,而最多玩家完成的出装为+0.5。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 40% | 1,898 | |
| 8% | 402 | |
| 6% | 270 | |
| 5% | 233 |
第 3 件装备放血者的诅咒
放血者的诅咒属于赢得更多的整套出装:每100场+1.5,而最多玩家完成的出装为+0.5。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 40% | 1,898 | |
| 8% | 402 | |
| 6% | 270 | |
| 5% | 233 |
基石符文奥术彗星
奥术彗星比最常选的冥火之触赢得更多:每100场+0.2对+0.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 83% | 53.5% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 15% | 48.8% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 46.7% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 71.4% | +0.9 可能只是巧合 | |
| <1% | 0.0% | -6.6 明确的差距 |
主系第 1 行法力流系带
这里的额外胜场:每100场+1.5。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.7% | +1.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 56.3% | -0.7 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | +0.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 42.9% | -1.2 可能只是巧合 | |
| <1% | 83.3% | +0.1 可能只是巧合 | |
| <1% | 80.0% | -0.4 可能只是巧合 | |
| <1% | 33.3% | -2.4 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -1.1 可能只是巧合 |
主系第 2 行超然
超然比最常选的绝对专注赢得更多:每100场+1.5对-0.8,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.4% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 10% | 52.7% | +1.5 明确的差距 | |
| 2% | 70.0% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.0% | +1.0 可能只是巧合 | |
| <1% | 71.4% | -0.6 可能只是巧合 | |
| <1% | 40.0% | -1.5 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -0.4 可能只是巧合 | |
| <1% | 100.0% | -0.8 可能只是巧合 |
主系第 3 行风暴聚集
风暴聚集比最常选的焦灼赢得更多:每100场+1.4对-0.8,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.6% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 11% | 62.0% | +1.4 明确的差距 | |
| 1% | 45.5% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 80.0% | -1.2 可能只是巧合 | |
| <1% | 40.0% | -0.9 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -2.5 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | +1.8 可能只是巧合 | |
| <1% | 0.0% | +2.0 可能只是巧合 |
副系坚决
这里的额外胜场:每100场+0.7。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 62% | 54.0% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 32% | 51.9% | -0.7 明确的差距 | |
| 2% | 41.2% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 2% | 58.6% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 1% | 37.5% | -1.0 可能只是巧合 |
副系符文坚定 + 骸骨镀层
坚定 + 骸骨镀层比最常选的增生 + 骸骨镀层赢得更多:每100场+1.2对-0.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 94% | 54.3% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 3% | 62.1% | +0.3 可能只是巧合 | |
| 2% | 33.3% | +1.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 33.3% | +0.3 可能只是巧合 |
进攻碎片适应之力
这里的额外胜场:每100场+1.0。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.1% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 4% | 47.6% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 2% | 53.1% | -2.2 明确的差距 |
灵活碎片成长生命值
成长生命值比最常选的适应之力赢得更多:每100场+1.9对-1.6,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.8% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 4% | 53.0% | +1.0 明确的差距 | |
| 3% | 55.8% | +1.9 明确的差距 |
防御碎片生命值
生命值比最常选的成长生命值赢得更多:每100场+1.2对-1.0,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.8% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 9% | 53.4% | +1.2 明确的差距 | |
| 3% | 53.1% | +0.2 可能只是巧合 |
QWE
技能Q > W > E
这里的额外胜场:每100场+3.9。没有其他选择明显胜过这一个。
大师+玩家选这个:占他们对局的60%。全段位最常选的是Q + E + W。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 68% | 51.3% | -3.1 明确的差距 |
| QWEQ + W + E | 30% | 58.2% | +3.9 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | 2% | 37.9% | -6.2 明确的差距 |
1到18级
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
先主Q:胜率51.2%。先主E:胜率54.5%(五五开)。
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
召唤师技能闪现 + 屏障
闪现 + 屏障比最常选的闪现 + 传送赢得更多:每100场+1.9对+0.2,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.2% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 5% | 59.1% | +1.9 明确的差距 | |
| 4% | 52.9% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 3% | 56.0% | -3.0 明确的差距 | |
| 1% | 66.7% | +0.6 可能只是巧合 | |
| <1% | 75.0% | -1.6 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -4.0 明确的差距 |
- 胜率
- 52.3%
- 场
- 11,573
- 胜场影响
- +1.6
- 登场率
- 7.0%
出门装多兰之戒 + 生命药水 x2
常规选择:这套出装的玩家在这一步没有共识。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 54.1% | +3.4 可能只是巧合 | |
| 11% | 43.7% | -4.2 明确的差距 | |
| 1% | 50.0% | -0.4 明确的差距 | |
| <1% | 50.0% | -0.4 明确的差距 | |
| <1% | 60.0% | -2.5 明确的差距 | |
| <1% | 75.0% | +0.4 明确的差距 | |
| <1% | 33.3% | +2.4 可能只是巧合 | |
| <1% | 66.7% | -1.5 明确的差距 |
鞋子法师之靴
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 70% | 54.3% | |
| 16% | 52.6% | |
| 6% | 52.7% | |
| 4% | 48.3% | |
| 3% | 55.7% |
基石符文冥火之触
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
主系第 1 行法力流系带
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
主系第 2 行超然
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
主系第 3 行焦灼
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
副系坚决
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
进攻碎片适应之力
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
灵活碎片适应之力
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
防御碎片成长生命值
| 选择 | 选用率 | 胜率 |
|---|---|---|
| 9% | 53.6% |
QWE
技能Q > W > E
大师+玩家选这个:占他们对局的60%。全段位最常选的是Q + E + W。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 68% | 51.3% | -3.1 明确的差距 |
| QWEQ + W + E | 30% | 58.2% | +3.9 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | 2% | 37.9% | -6.2 明确的差距 |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
召唤师技能闪现 + 屏障
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.2% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 5% | 59.1% | +1.9 明确的差距 | |
| 4% | 52.9% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 3% | 56.0% | -3.0 明确的差距 | |
| 1% | 66.7% | +0.6 可能只是巧合 | |
| <1% | 75.0% | -1.6 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -4.0 明确的差距 |
铸星龙王下路出装
- 胜率
- 52.5%
- 场
- 2,273
- 胜场影响
- +1.3
- 登场率
- 0.2%
出门装多兰之戒 + 生命药水 x2
这里的额外胜场:每100场+1.7。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 90% | 53.8% | +1.7 可能只是巧合 | |
| 4% | 47.4% | -2.9 明确的差距 | |
| 2% | 85.7% | -0.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.0% | +0.2 可能只是巧合 | |
| <1% | 100.0% | +0.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 100.0% | -3.8 明确的差距 |
鞋子水银之靴
水银之靴比最常选的法师之靴赢得更多:每100场+2.0对-1.3,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 55.9% | -1.3 可能只是巧合 | 15:01 | |
| 9% | 48.5% | +1.1 可能只是巧合 | 16:13 | |
| 8% | 51.7% | +2.0 明确的差距 | 17:05 | |
| 1% | 80.0% | -1.5 可能只是巧合 | 11:34 | |
| 1% | 50.0% | -0.6 可能只是巧合 |
面对以AD为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 72% | 57.5% | 购买最多 | |
| 9% | 57.5% | 场次不够 | |
| 3% | 41.7% | 场次不够 | |
| 2% | 66.7% | 场次不够 |
面对以AP为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 72% | 55.7% | 购买最多 | |
| 11% | 60.9% | 场次不够 | |
| 3% | 57.1% | 场次不够 | |
| 1% | 0.0% | 场次不够 |
按伤害类型多买的装备
| 选择 | AD队伍 | AP队伍 |
|---|---|---|
| 29% | 41% | |
| 5% | 15% | |
| 3% | 11% | |
| 9% | 1% |
第 1 件装备瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖属于赢得更多的整套出装:每100场+1.1,而最多玩家完成的出装为+0.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|---|---|---|
| 40% | - | 586 | |
| 16% | - | 236 | |
| 8% | 59.5% | 120 | |
| 4% | - | 53 |
第 2 件装备兰德里的折磨
兰德里的折磨属于赢得更多的整套出装:每100场+1.1,而最多玩家完成的出装为+0.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|---|---|---|
| 40% | - | 586 | |
| 16% | - | 236 | |
| 8% | 59.5% | 120 | |
| 4% | - | 53 |
第 3 件装备放血者的诅咒
放血者的诅咒属于赢得更多的整套出装:每100场+1.1,而最多玩家完成的出装为+0.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|---|---|---|
| 40% | - | 586 | |
| 16% | - | 236 | |
| 8% | 59.5% | 120 | |
| 4% | - | 53 |
基石符文冥火之触
这里的额外胜场:每100场0.0。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 80% | 56.3% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 16% | 43.1% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 2% | 28.6% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 60.0% | -1.3 可能只是巧合 |
主系第 1 行公理秘术
公理秘术比最常选的法力流系带赢得更多:每100场+0.4对-0.6,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 94% | 54.4% | -0.6 可能只是巧合 | |
| 2% | 25.0% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 33.3% | +1.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 33.3% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 66.7% | +0.1 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -2.7 可能只是巧合 |
主系第 2 行超然
超然比最常选的绝对专注赢得更多:每100场+1.5对-1.6,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 76% | 53.1% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 18% | 59.3% | +1.5 明确的差距 | |
| 2% | 44.4% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 40.0% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 75.0% | +0.2 可能只是巧合 | |
| <1% | 0.0% | +0.2 可能只是巧合 |
主系第 3 行风暴聚集
风暴聚集比最常选的焦灼赢得更多:每100场+1.6对-1.6,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.9% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 18% | 59.3% | +1.6 明确的差距 | |
| 1% | 33.3% | 0.0 可能只是巧合 | |
| <1% | 0.0% | +0.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 100.0% | -2.3 可能只是巧合 |
副系精密
这里的额外胜场:每100场-1.0。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 59% | 52.5% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 29% | 55.6% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 8% | 54.0% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 2% | 40.0% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 2% | 62.5% | +1.0 可能只是巧合 |
副系符文气定神闲 + 致命一击
气定神闲 + 致命一击比最常选的气定神闲 + 砍倒赢得更多:每100场+2.0对-2.1,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.4% | -2.1 可能只是巧合 | |
| 6% | 62.5% | +2.0 明确的差距 | |
| 2% | 40.0% | +1.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 75.0% | +1.0 可能只是巧合 | |
| <1% | 100.0% | -0.4 可能只是巧合 |
进攻碎片技能急速
技能急速比最常选的适应之力赢得更多:每100场+1.3对-1.0,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 96% | 54.3% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 3% | 33.3% | +1.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 25.0% | -0.3 可能只是巧合 |
灵活碎片成长生命值
成长生命值比最常选的适应之力赢得更多:每100场+0.9对-1.0,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 93% | 53.2% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 4% | 61.1% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 3% | 50.0% | +0.9 可能只是巧合 |
防御碎片韧性和减速抗性
韧性和减速抗性比最常选的成长生命值赢得更多:每100场+1.1对-0.5,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.2% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 18% | 55.0% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 4% | 50.0% | +1.1 可能只是巧合 |
QWE
技能Q > W > E
这里的额外胜场:每100场+3.1。没有其他选择明显胜过这一个。
大师+玩家选这个:占他们对局的88%。全段位最常选的是Q + E + W。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 52% | 54.9% | -2.9 明确的差距 |
| QWEQ + W + E | 48% | 52.4% | +3.1 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | <1% | 0.0% | -4.6 明确的差距 |
1到18级
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
先主Q:胜率54.0%。先主E:胜率16.7%(场次不够)。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
召唤师技能虚弱 + 闪现
虚弱 + 闪现比最常选的闪现 + 传送赢得更多:每100场+0.7对-0.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.5% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 11% | 53.2% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 8% | 52.8% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 2% | 85.7% | -1.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 75.0% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 25.0% | -1.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 0.0% | -0.4 可能只是巧合 |
铸星龙王上单出装
- 胜率
- 51.0%
- 场
- 861
- 胜场影响
- +0.3
- 登场率
- 0.1%
出门装多兰之戒 + 生命药水 x2
这里的额外胜场:每100场+2.6。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.7% | +2.6 可能只是巧合 | |
| 16% | 33.3% | -3.6 明确的差距 | |
| 2% | 66.7% | -0.6 可能只是巧合 | |
| 1% | 100.0% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 100.0% | -0.6 可能只是巧合 |
鞋子水银之靴
水银之靴比最常选的法师之靴赢得更多:每100场+1.1对-0.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 46.5% | -0.1 可能只是巧合 | 16:03 | |
| 9% | 58.3% | +1.1 可能只是巧合 | 19:24 | |
| 8% | 70.0% | -0.6 可能只是巧合 | 14:34 | |
| 5% | 33.3% | -2.1 可能只是巧合 | 14:58 | |
| 2% | 0.0% | +0.1 可能只是巧合 |
第 1 件装备瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖比最常选的黯炎火炬赢得更多:每100场+1.3对+0.3,但可能只是巧合。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|---|---|---|
| 29% | 54.5% | 159 | |
| 8% | - | 45 | |
| 8% | - | 44 | |
| 6% | - | 34 |
第 2 件装备兰德里的折磨
兰德里的折磨比最常选的瑞莱的冰晶节杖赢得更多:每100场+0.8对-0.2,但可能只是巧合。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|---|---|---|
| 29% | 54.5% | 159 | |
| 8% | - | 45 | |
| 8% | - | 44 | |
| 6% | - | 34 |
第 3 件装备放血者的诅咒
放血者的诅咒比最常选的兰德里的折磨赢得更多:每100场+0.9对-0.1,但可能只是巧合。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|---|---|---|
| 29% | 54.5% | 159 | |
| 8% | - | 45 | |
| 8% | - | 44 | |
| 6% | - | 34 |
第 6 件装备灭世者的死亡之帽
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 32% | - | 39:20 |
基石符文奥术彗星
奥术彗星比最常选的冥火之触赢得更多:每100场+0.2对-0.2,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.2% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 8% | 33.3% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 3% | 20.0% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -0.2 可能只是巧合 |
主系第 1 行法力流系带
这里的额外胜场:每100场+0.6。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.0% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -2.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -0.6 可能只是巧合 |
主系第 2 行超然
超然比最常选的绝对专注赢得更多:每100场+1.6对-1.4,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.7% | -1.4 可能只是巧合 | |
| 8% | 41.7% | +1.6 可能只是巧合 | |
| 3% | 25.0% | -1.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -0.2 可能只是巧合 |
主系第 3 行风暴聚集
风暴聚集比最常选的焦灼赢得更多:每100场+0.4对-0.4,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.0% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 10% | 20.0% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | +0.6 可能只是巧合 |
副系坚决
这里的额外胜场:每100场0.0。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.9% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 40% | 51.6% | -0.7 可能只是巧合 | |
| 5% | 14.3% | -0.7 可能只是巧合 | |
| 4% | 16.7% | +2.6 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | +0.6 可能只是巧合 |
副系符文增生 + 骸骨镀层
这里的额外胜场:每100场-0.1。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.6% | -0.1 可能只是巧合 |
进攻碎片适应之力
这里的额外胜场:每100场+0.2。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.0% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 8% | 30.8% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -0.4 可能只是巧合 |
灵活碎片成长生命值
成长生命值比最常选的适应之力赢得更多:每100场+2.9对-1.7,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.0% | -1.7 可能只是巧合 | |
| 8% | 23.1% | +2.9 明确的差距 | |
| 2% | 66.7% | -0.5 可能只是巧合 |
防御碎片成长生命值
这里的额外胜场:每100场+0.3。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.6% | +0.3 可能只是巧合 | |
| 15% | 43.5% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 0.0% | -0.2 可能只是巧合 |
QWE
技能Q > W > E
Q > W > E比最常选的Q > E > W赢得更多:每100场+4.9对-4.1,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 59% | 50.6% | -4.1 可能只是巧合 |
| QWEQ + W + E | 38% | 43.9% | +4.9 明确的差距 |
| EQWE + Q + W | 3% | 50.0% | -4.5 可能只是巧合 |
1到18级
- 1Q
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9E
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
先主Q:胜率53.6%。先主E:胜率58.8%(场次不够)。
召唤师技能闪现 + 屏障
闪现 + 屏障比最常选的闪现 + 传送赢得更多:每100场+2.3对-0.5,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.7% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 12% | 47.4% | +2.3 可能只是巧合 | |
| 5% | 37.5% | -1.7 可能只是巧合 | |
| 4% | 50.0% | -0.2 可能只是巧合 |
铸星龙王辅助出装
16.20 版本- 胜率
- 45.5%
- 场
- 10,772
- 胜场影响
- -3.8
- 登场率
- 0.1%
出门装生命药水 x2
生命药水 x2比最常选的生命药水 x2 + 云游图鉴赢得更多:每100场+1.9对+0.8,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 81% | 46.5% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 9% | 45.5% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 4% | 45.4% | -1.4 可能只是巧合 | |
| 4% | 51.2% | +0.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 45.2% | +1.9 可能只是巧合 |
鞋子水银之靴
水银之靴比最常选的法师之靴赢得更多:每100场+2.2对-0.7,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 47.2% | -0.7 可能只是巧合 | 16:40 | |
| 10% | 48.3% | -0.3 可能只是巧合 | 15:02 | |
| 5% | 51.9% | +2.2 可能只是巧合 | 17:39 | |
| 5% | 45.1% | -1.7 可能只是巧合 | 15:08 | |
| 4% | 44.8% | +0.1 可能只是巧合 | 17:27 | |
| 4% | 53.0% | +2.1 可能只是巧合 |
面对以AD为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.6% | 购买最多 | |
| 8% | 47.9% | 五五开 | |
| 6% | 47.7% | 五五开 | |
| 4% | 50.5% | 五五开 |
面对以AP为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 57% | 47.7% | 购买最多 | |
| 8% | 56.4% | 五五开 | |
| 6% | 50.8% | 场次不够 | |
| 5% | 40.0% | 场次不够 |
按伤害类型多买的装备
| 选择 | AD队伍 | AP队伍 |
|---|---|---|
| 3% | 8% | |
| 6% | 1% | |
| 16% | 12% | |
| 11% | 8% | |
| 4% | 6% | |
| 8% | 6% |
第 1 件装备瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖属于赢得更多的整套出装:每100场+3.0,而最多玩家完成的出装为-0.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 22% | 1,313 | |
| 9% | 560 | |
| 7% | 452 | |
| 5% | 299 |
第 2 件装备兰德里的折磨
兰德里的折磨属于赢得更多的整套出装:每100场+3.0,而最多玩家完成的出装为-0.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 22% | 1,313 | |
| 9% | 560 | |
| 7% | 452 | |
| 5% | 299 |
第 3 件装备放血者的诅咒
放血者的诅咒属于赢得更多的整套出装:每100场+3.0,而最多玩家完成的出装为-0.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 22% | 1,313 | |
| 9% | 560 | |
| 7% | 452 | |
| 5% | 299 |
第 4 件装备影焰
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 17% | 66.7% | 32:53 |
基石符文奥术彗星
奥术彗星比最常选的冥火之触赢得更多:每100场+0.4对-1.3,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 63% | 46.2% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 21% | 46.1% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 9% | 49.3% | +2.7 明确的差距 | |
| 4% | 46.8% | +0.8 可能只是巧合 |
主系第 1 行公理秘术
公理秘术比最常选的法力流系带赢得更多:每100场-0.3对-1.9,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 79% | 46.1% | -1.9 可能只是巧合 | |
| 5% | 46.3% | -0.3 可能只是巧合 | |
| 4% | 46.6% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 3% | 49.2% | +2.8 可能只是巧合 | |
| 3% | 51.2% | +2.0 可能只是巧合 | |
| 2% | 51.5% | +4.2 明确的差距 | |
| 1% | 42.2% | -1.8 可能只是巧合 |
主系第 2 行迅捷
迅捷比最常选的绝对专注赢得更多:每100场+1.7对-2.2,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 62% | 45.7% | -2.2 可能只是巧合 | |
| 20% | 47.1% | +0.8 明确的差距 | |
| 3% | 47.9% | +1.7 可能只是巧合 | |
| 3% | 49.7% | +2.5 明确的差距 | |
| 3% | 49.4% | +1.2 可能只是巧合 | |
| 3% | 48.4% | +2.1 可能只是巧合 | |
| 2% | 46.4% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 45.9% | +0.6 可能只是巧合 |
主系第 3 行风暴聚集
风暴聚集比最常选的焦灼赢得更多:每100场+1.0对-2.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 70% | 45.8% | -2.1 可能只是巧合 | |
| 15% | 47.7% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 6% | 47.6% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 3% | 43.3% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 2% | 51.7% | +2.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 53.8% | +2.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 55.6% | +2.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 44.6% | 0.0 可能只是巧合 |
副系坚决
这里的额外胜场:每100场-0.4。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 43% | 46.8% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 34% | 45.0% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 10% | 48.9% | +1.9 可能只是巧合 | |
| 7% | 46.4% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 6% | 48.3% | +0.6 可能只是巧合 |
副系符文增生 + 骸骨镀层
这里的额外胜场:每100场0.0。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 87% | 46.8% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 2% | 45.9% | -0.5 可能只是巧合 |
进攻碎片技能急速
技能急速比最常选的适应之力赢得更多:每100场+1.0对-0.6,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.4% | -0.6 可能只是巧合 | |
| 15% | 46.9% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 2% | 48.4% | -1.2 可能只是巧合 |
灵活碎片成长生命值
成长生命值比最常选的适应之力赢得更多:每100场+1.6对-1.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.4% | -1.1 可能只是巧合 | |
| 9% | 45.6% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 5% | 48.7% | +1.6 可能只是巧合 |
防御碎片韧性和减速抗性
韧性和减速抗性比最常选的成长生命值赢得更多:每100场+1.0对-0.9,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.2% | -0.9 可能只是巧合 | |
| 12% | 46.2% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 10% | 49.0% | +1.0 可能只是巧合 |
QWE
技能Q > W > E
这里的额外胜场:每100场+2.2。没有其他选择明显胜过这一个。
大师+玩家选这个:占他们对局的65%。全段位最常选的是Q + E + W。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 46.8% | -1.3 明确的差距 |
| QWEQ + W + E | 24% | 48.7% | +2.2 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | 7% | 46.2% | -1.6 可能只是巧合 |
| EWQE + W + Q | 1% | 46.0% | -0.3 可能只是巧合 |
召唤师技能闪现 + 治疗术
闪现 + 治疗术比最常选的虚弱 + 闪现赢得更多:每100场+1.6对+1.0,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 28% | 44.9% | -2.5 明确的差距 | |
| 27% | 47.1% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 19% | 47.9% | +1.6 可能只是巧合 | |
| 17% | 47.2% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 5% | 44.9% | -0.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 44.6% | -0.3 可能只是巧合 |
铸星龙王打野出装
16.20 版本- 胜率
- 45.4%
- 场
- 10,417
- 胜场影响
- -3.9
- 登场率
- 0.1%
出门装焰爪猫幼崽
焰爪猫幼崽比最常选的焰爪猫幼崽 + 生命药水赢得更多:每100场+1.1对+0.9,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 28% | 47.7% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 22% | 46.4% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 20% | 46.6% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 18% | 46.1% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 8% | 45.4% | -1.4 可能只是巧合 | |
| 4% | 41.0% | -4.3 明确的差距 |
鞋子水银之靴
水银之靴比最常选的法师之靴赢得更多:每100场+3.5对-2.4,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 46.9% | -2.4 可能只是巧合 | 15:18 | |
| 4% | 46.6% | +2.7 明确的差距 | 16:59 | |
| 3% | 52.2% | +3.5 明确的差距 | 19:43 | |
| 2% | 53.3% | +0.9 可能只是巧合 | 13:34 | |
| 1% | 34.7% | -2.4 可能只是巧合 | 13:33 |
面对以AD为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.5% | 购买最多 | |
| 6% | 48.3% | 五五开 | |
| 2% | 61.4% | 场次不够 | |
| 1% | 63.6% | 场次不够 |
面对以AP为主的敌方
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 74% | 53.3% | 购买最多 | |
| 6% | 55.0% | 五五开 | |
| 2% | 64.7% | 场次不够 | |
| 1% | 33.3% | 场次不够 |
按伤害类型多买的装备
| 选择 | AD队伍 | AP队伍 |
|---|---|---|
| 19% | 26% | |
| 6% | 1% | |
| 1% | 6% | |
| 32% | 28% | |
| 24% | 28% |
第 1 件装备瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖属于赢得更多的整套出装:每100场+2.5,而最多玩家完成的出装为-1.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 25% | 1,784 | |
| 16% | 1,172 | |
| 7% | 541 | |
| 7% | 534 |
第 2 件装备兰德里的折磨
兰德里的折磨属于赢得更多的整套出装:每100场+2.5,而最多玩家完成的出装为-1.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 25% | 1,784 | |
| 16% | 1,172 | |
| 7% | 541 | |
| 7% | 534 |
第 3 件装备中娅沙漏
中娅沙漏属于赢得更多的整套出装:每100场+2.5,而最多玩家完成的出装为-1.4。
一起完成
| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|---|---|
| 25% | 1,784 | |
| 16% | 1,172 | |
| 7% | 541 | |
| 7% | 534 |
第 4 件装备女妖面纱
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 30% | 58.1% | 29:18 |
第 5 件装备灭世者的死亡之帽
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 22% | 65.9% | 33:43 |
基石符文黑暗收割
这里的额外胜场:每100场+0.8。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.6% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 33% | 45.6% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 6% | 48.7% | +1.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 50.6% | +2.1 可能只是巧合 |
主系第 1 行恶意中伤
恶意中伤比最常选的猛然冲击赢得更多:每100场+1.1对+0.2,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 47% | 46.6% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 31% | 45.9% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 11% | 46.7% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 7% | 47.4% | +1.6 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.0% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 49.4% | -2.7 可能只是巧合 |
主系第 2 行可怖纪念品
可怖纪念品比最常选的第六感赢得更多:每100场+3.2对-1.4,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 39% | 45.9% | -1.4 可能只是巧合 | |
| 30% | 44.6% | -2.4 可能只是巧合 | |
| 17% | 48.3% | +3.2 明确的差距 | |
| 7% | 51.0% | +3.4 明确的差距 | |
| 3% | 46.5% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 51.9% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 49.6% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 54.4% | +0.9 可能只是巧合 |
主系第 3 行终极猎人
终极猎人比最常选的寻宝猎人赢得更多:每100场+0.8对+0.4,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 41% | 46.9% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 28% | 45.2% | -2.4 明确的差距 | |
| 16% | 46.2% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 11% | 48.8% | +2.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 45.2% | -2.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 48.2% | +1.0 可能只是巧合 |
副系精密
这里的额外胜场:每100场+1.9。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 31% | 47.9% | +1.9 可能只是巧合 | |
| 29% | 46.1% | -1.6 明确的差距 | |
| 20% | 46.7% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 16% | 43.7% | -1.8 明确的差距 | |
| 3% | 46.0% | +0.4 可能只是巧合 |
副系符文砍倒 + 凯旋
砍倒 + 凯旋比最常选的气定神闲 + 砍倒赢得更多:每100场+2.8对-3.9,差距明确。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 60% | 46.3% | -3.9 可能只是巧合 | |
| 11% | 51.0% | +2.8 明确的差距 | |
| 11% | 47.9% | -0.3 可能只是巧合 | |
| 9% | 49.6% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 2% | 60.0% | -0.4 可能只是巧合 |
进攻碎片技能急速
技能急速比最常选的适应之力赢得更多:每100场+0.8对+0.1,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.5% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 6% | 45.9% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 3% | 44.9% | -2.0 可能只是巧合 |
灵活碎片成长生命值
成长生命值比最常选的适应之力赢得更多:每100场+1.4对+0.3,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 95% | 46.6% | +0.3 可能只是巧合 | |
| 3% | 42.0% | -2.1 可能只是巧合 | |
| 3% | 44.1% | +1.4 可能只是巧合 |
防御碎片韧性和减速抗性
韧性和减速抗性比最常选的成长生命值赢得更多:每100场+1.9对-0.2,但可能只是巧合。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.2% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 25% | 46.3% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 4% | 50.4% | +1.9 可能只是巧合 |
QWE
技能Q > W > E
这里的额外胜场:每100场+4.0。没有其他选择明显胜过这一个。
大师+玩家选这个:占他们对局的80%。全段位最常选的是Q + E + W。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 54% | 45.1% | -4.0 明确的差距 |
| QWEQ + W + E | 46% | 48.8% | +4.0 可能只是巧合 |
召唤师技能闪现 + 惩戒
这里的额外胜场:每100场+3.0。没有其他选择明显胜过这一个。
| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|---|---|---|
| 70% | 47.1% | +3.0 可能只是巧合 | |
| 26% | 43.9% | -3.8 明确的差距 | |
| 1% | 48.9% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 47.6% | -0.7 可能只是巧合 |
铸星龙王顶尖玩家
查看全部 5,845 名中单 的一局普通对局
7,767 场对比所有中单英雄
- 前 10% 参团率 46%
- 前 15% 助攻 8.6
- 后 11% 一血 5%
- 击杀
- 7.5 后 45%
- 死亡
- 6.5 最少 39%
- 单杀
- 1.5 后 11%
- 伤害占比
- 23% 后 41%
- 分均伤害
- 870 前 48%
- 分均补刀
- 6.8 前 33%
- 分均经济
- 413 后 41%
- 分均视野
- 0.65 后 29%
- 控制守卫
- 0.7 后 49%
对比对线对手
- 5:21 到 6 级
- 15:22 到 11 级
每个时间点的中位对局
造成的伤害
魔法 99% 物理 1%死于
物理 51% 魔法 42% 真实 7%下路 的一局普通对局
2,043 场对比所有下路英雄
- 前 6% 参团率 51%
- 前 13% 助攻 9.5
- 后 6% 一血 6%
- 击杀
- 8.2 前 46%
- 死亡
- 6.6 最少 28%
- 单杀
- 1.0 后 34%
- 伤害占比
- 23% 后 47%
- 分均伤害
- 884 前 40%
- 分均补刀
- 7.0 前 32%
- 分均经济
- 460 前 49%
- 分均视野
- 0.63 后 18%
- 控制守卫
- 0.6 后 44%
对比对线对手
- 7:31 到 6 级
- 18:29 到 11 级
每个时间点的中位对局
造成的伤害
魔法 99% 物理 1%死于
物理 55% 魔法 39% 真实 6%上单 的一局普通对局
770 场对比所有上单英雄
- 前 7% 参团率 40%
- 前 18% 助攻 7.6
- 后 12% 单杀 1.9
- 击杀
- 6.6 前 47%
- 死亡
- 6.8 最少 49%
- 伤害占比
- 23% 前 44%
- 分均伤害
- 855 前 33%
- 分均补刀
- 7.0 前 20%
- 分均经济
- 404 后 46%
- 分均视野
- 0.73 后 21%
- 控制守卫
- 0.6 前 47%
- 一血
- 8% 后 23%
对比对线对手
- 5:33 到 6 级
- 14:11 到 11 级
每个时间点的中位对局
造成的伤害
魔法 99% 物理 1%死于
物理 55% 魔法 38% 真实 7%对位和队友数据来自 铸星龙王 的中单对局。
对位和队友数据来自 铸星龙王 的中单对局。
-
铸星龙王 搭配 腕豪: +2.3 每 100 场胜场 (区间 1.3-3.4) · 8,765 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 海兽祭司: +2.3 每 100 场胜场 (区间 0.8-3.8) · 4,018 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 不落魔锋: +1.9 每 100 场胜场 (区间 0.0-3.8) · 2,467 场 · 实测 · 其中 8% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 纳祖芒荣耀: -4.6 每 100 场胜场 (区间 -6.6 至 -2.6) · 2,262 场 · 实测 · 其中 8% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 符文法师: -4.6 每 100 场胜场 (区间 -9.1 至 -0.1) · 274 场 · 合并样本 · 其中 42% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 未来守护者: -2.9 每 100 场胜场 (区间 -4.5 至 -1.3) · 3,752 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 祖安怒兽: +3.8 每 100 场胜场 (区间 2.6-4.9) · 7,864 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 北地之怒: +3.7 每 100 场胜场 (区间 1.8-5.5) · 2,545 场 · 实测 · 其中 7% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 披甲龙龟: +3.5 每 100 场胜场 (区间 1.8-5.2) · 3,106 场 · 实测 · 其中 6% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 元素女皇: -5.3 每 100 场胜场 (区间 -6.8 至 -3.8) · 4,333 场 · 实测 · 其中 4% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 傲之追猎者: -4.0 每 100 场胜场 (区间 -5.7 至 -2.2) · 3,095 场 · 实测 · 其中 6% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 死亡颂唱者: -3.0 每 100 场胜场 (区间 -5.5 至 -0.6) · 1,463 场 · 实测 · 其中 12% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 暴走萝莉: +1.74 每 100 场胜场 (区间 0.94-2.53) · 16,365 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 戏命师: +1.14 每 100 场胜场 (区间 0.33-1.94) · 15,910 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 探险家: -3.4 每 100 场胜场 (区间 -4.4 至 -2.4) · 9,351 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 惩戒之箭: -3.2 每 100 场胜场 (区间 -4.8 至 -1.5) · 3,564 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 寒冰射手: -2.1 每 100 场胜场 (区间 -3.2 至 -1.1) · 9,212 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 曙光女神: +3.5 每 100 场胜场 (区间 2.5-4.6) · 8,647 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 琴瑟仙女: +3.0 每 100 场胜场 (区间 1.1-5.0) · 2,272 场 · 实测 · 其中 8% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 镕铁少女: +2.1 每 100 场胜场 (区间 0.3-3.9) · 2,925 场 · 实测 · 其中 6% 是从相似英雄那里借来的
-
铸星龙王 搭配 流光镜影: -4.3 每 100 场胜场 (区间 -6.0 至 -2.5) · 2,964 场 · 实测 · 其中 6% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 魔法猫咪: -4.3 每 100 场胜场 (区间 -5.8 至 -2.8) · 4,155 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的 -
铸星龙王 搭配 天启者: -2.7 每 100 场胜场 (区间 -4.2 至 -1.1) · 3,999 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的