리그 오브 레전드 유미 빌드
Tier C · 42 #53 서폿 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
유미 서폿 빌드
패치 16.21 - 승리
- 47.9%
- 게임
- 463,577
- 승률 영향
- -2.1
- 픽률
- 2.3%

아이템 1불타는 향로
불타는 향로은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
미카엘의 축복 | 32% | 47.3% | -0.6 우연일 수 있음 | 12:05 |
|---|
불타는 향로 | 31% | 50.7% | +2.6 확실한 차이 | 11:41 |
|---|
월석 재생기 | 21% | 47.8% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:52 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 43.1% | 믿기엔 너무 큼 | 13:26 |
|---|
헬리아의 메아리 | 3% | 51.4% | +1.1 확실한 차이 | 11:50 |
|---|
속삭이는 머리띠 | 2% | 45.2% | -2.0 확실한 차이 | |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 2% | 52.4% | +4.5 확실한 차이 | |
|---|
기사의 맹세 | 1% | 47.0% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  미카엘의 축복, 불타는 향로, 월석 재생기 | 29% | 65.8% | 56,445 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 불타는 향로, 월석 재생기 | 5% | - | 9,639 |
|---|
  기사의 맹세, 미카엘의 축복, 불타는 향로 | 5% | 65.4% | 8,814 |
|---|
  구원, 불타는 향로, 월석 재생기 | 4% | - | 7,937 |
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아이템 2미카엘의 축복
미카엘의 축복은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
불타는 향로 | 25% | 50.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 19:36 |
|---|
월석 재생기 | 25% | 50.6% | +0.7 우연일 수 있음 | 19:33 |
|---|
미카엘의 축복 | 18% | 50.6% | 0.0 우연일 수 있음 | 19:29 |
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속삭이는 머리띠 | 10% | 49.3% | -0.5 우연일 수 있음 | 19:34 |
|---|
기사의 맹세 | 6% | 55.3% | +3.1 우연일 수 있음 | 19:35 |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 2% | 50.0% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
헬리아의 메아리 | 2% | 50.7% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
구원 | 2% | 46.8% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  미카엘의 축복, 불타는 향로, 월석 재생기 | 29% | 65.8% | 56,445 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 불타는 향로, 월석 재생기 | 5% | - | 9,639 |
|---|
  기사의 맹세, 미카엘의 축복, 불타는 향로 | 5% | 65.4% | 8,814 |
|---|
  구원, 불타는 향로, 월석 재생기 | 4% | - | 7,937 |
|---|

아이템 3월석 재생기
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
월석 재생기 | 24% | 58.7% | +1.1 우연일 수 있음 | 26:10 |
|---|
불타는 향로 | 13% | 57.8% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:16 |
|---|
구원 | 12% | 54.6% | -1.9 우연일 수 있음 | 26:40 |
|---|
미카엘의 축복 | 12% | 57.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:05 |
|---|
기사의 맹세 | 10% | 61.2% | +2.3 우연일 수 있음 | 25:59 |
|---|
속삭이는 머리띠 | 8% | 58.3% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
새벽심장 | 6% | 60.0% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 73.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  미카엘의 축복, 불타는 향로, 월석 재생기 | 29% | 65.8% | 56,445 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 불타는 향로, 월석 재생기 | 5% | - | 9,639 |
|---|
  기사의 맹세, 미카엘의 축복, 불타는 향로 | 5% | 65.4% | 8,814 |
|---|
  구원, 불타는 향로, 월석 재생기 | 4% | - | 7,937 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 +0.2). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 57% | 49.1% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 30% | 50.4% | +1.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 10% | 48.3% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 42.5% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 27.4% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 27.5% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12Q
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
유미 미드 빌드
패치 16.21 - 승리
- 25.4%
- 게임
- 334
- 승률 영향
- -3.5
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬콩콩이 소환
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
콩콩이 소환 | 51% | 37.8% | +6.4 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄마나순환 팔찌
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
마나순환 팔찌 | 60% | 26.1% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄깨달음
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
깨달음 | 69% | 32.8% | +2.2 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄주문 작열
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
주문 작열 | 57% | 23.8% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로결의
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
결의 | 43% | 39.4% |
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공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -2.9). 가장 많이 선택된 스킬 가속에는 비교할 수치가 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 46% | 22.1% | -2.9 우연일 수 있음 |
|---|
스킬 가속 | 40% | 39.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 91% | 29.5% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 79% | 31.9% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 Q + E + W을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 60% | 23.2% | -4.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 34% | 43.2% | +3.6 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
451,266게임 패치 16.21 모든 서폿 챔피언과 비교
- 적은 순 1% 데스 4.3
- 상위 1% 어시스트 17.2
- 하위 1% 분당 CS 0.5
- 킬
- 1.4 하위 2%
- 솔로 킬
- 0.1 하위 2%
- 킬 관여율
- 58% 상위 1%
- 팀 내 피해량 비중
- 9% 하위 5%
- 분당 피해량
- 297 하위 4%
- 분당 골드
- 295 하위 1%
- 분당 시야 점수
- 1.65 하위 5%
- 제어 와드
- 6.0 상위 22%
- 선취점
- 3% 하위 1%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-10-14 골드 -199-350-492
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 62% 마법 34% 고정 4%
상성과 팀원 데이터는 유미 서폿 게임 기준이에요.
어려움 -
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-2.9 탐 켄치: -2.9 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -0.3) · 1,267게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 자이라: -2.8 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -0.4) · 1,503게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 파이크: -2.3 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -0.4) · 2,330게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 모르가나: -2.1 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -0.2) · 2,544게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 세라핀: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -0.5) · 4,149게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 룰루: -1.6 100판당 승수 (범위 -3.0 ~ -0.2) · 4,785게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
vs
-7.4 카운터당함
vs
-6.6 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-5.3 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-4.8 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
+5.8 유리 상성과 팀원 데이터는 유미 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+3.8 유미 + 쉔: +3.8 100판당 승수 (범위 2.7-4.8) · 8,506게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 유미 + 신지드: +3.7 100판당 승수 (범위 2.4-5.0) · 5,602게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 유미 + 사이온: +2.57 100판당 승수 (범위 1.61-3.53) · 10,467게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-8.3 유미 + 소라카: -8.3 100판당 승수 (범위 -13.0 ~ -3.6) · 217게임 · 통합 실측 · 이 값의 48%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.5 유미 + 룰루: -7.5 100판당 승수 (범위 -12.1 ~ -3.0) · 249게임 · 통합 실측 · 이 값의 45%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.5 유미 + 레오나: -5.5 100판당 승수 (범위 -10.7 ~ -0.5) · 159게임 · 통합 실측 · 이 값의 56%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.8 유미 + 람머스: +3.8 100판당 승수 (범위 2.6-5.0) · 6,195게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 유미 + 세주아니: +3.2 100판당 승수 (범위 2.0-4.5) · 6,260게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 유미 + 오공: +2.99 100판당 승수 (범위 2.21-3.77) · 15,966게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.3 유미 + 렝가: -4.3 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -3.2) · 8,424게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 유미 + 키아나: -3.55 100판당 승수 (범위 -4.33 ~ -2.77) · 16,084게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 유미 + 리 신: -2.66 100판당 승수 (범위 -3.32 ~ -2.00) · 22,418게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+4.3 유미 + 카타리나: +4.32 100판당 승수 (범위 3.69-4.94) · 25,630게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 유미 + 피즈: +3.00 100판당 승수 (범위 2.23-3.77) · 16,402게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 유미 + 벨코즈: +2.9 100판당 승수 (범위 1.2-4.6) · 3,253게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-8.1 유미 + 소나: -8.1 100판당 승수 (범위 -13.7 ~ -2.4) · 86게임 · 통합 실측 · 이 값의 70%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.5 유미 + 바드: -6.5 100판당 승수 (범위 -12.6 ~ -0.5) · 56게임 · 통합 실측 · 이 값의 78%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 유미 + 멜: -4.30 100판당 승수 (범위 -5.29 ~ -3.32) · 9,717게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+5.1 유미 + 닐라: +5.1 100판당 승수 (범위 3.9-6.2) · 7,190게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 유미 + 제리: +4.05 100판당 승수 (범위 3.62-4.48) · 58,738게임 · 실측 -
+3.4 유미 + 루시안: +3.36 100판당 승수 (범위 2.74-3.99) · 25,539게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-7.8 유미 + 애쉬: -7.75 100판당 승수 (범위 -8.72 ~ -6.78) · 9,876게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.7 유미 + 이즈리얼: -7.68 100판당 승수 (범위 -8.24 ~ -7.12) · 31,132게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.2 유미 + 케이틀린: -6.16 100판당 승수 (범위 -6.82 ~ -5.50) · 22,433게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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