Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Balise de contrôle + Atlas
46%
49.6%
+2.6 peut être du hasard
Atlas
26%
47.3%
-0.3 différence nette
Potion de soin x2 + Atlas
24%
45.9%
-2.9 différence nette
Potion de soin + Atlas
2%
46.8%
-0.9 différence nette
Balise de contrôle
1%
47.2%
-0.5 différence nette
Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
<1%
45.6%
-1.3 différence nette
Potion de soin x2
<1%
44.5%
-2.3 différence nette
Potion de soin + Balise de contrôle + Atlas
<1%
48.7%
-0.5 différence nette
BottesChaussures de sorcier
De tout ce qu'on a mesuré ici, Chaussures de sorcier ajoute le plus de victoires : -2.8 pour 100 parties. Bottes de lucidité, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de lucidité
85%
44.3%
trop gros pour y croire
16:06
Bottes de célérité
9%
21.4%
trop gros pour y croire
13:34
Chaussures de sorcier
5%
38.6%
-2.8 peut être du hasard
17:45
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
4%
46.6%
la plus achetée
Bottes de célérité
<1%
23.5%
équilibré
Chaussures de sorcier
<1%
41.0%
équilibré
Coques en acier
<1%
38.7%
pas assez de parties
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
4%
43.2%
la plus achetée
Bottes de célérité
<1%
25.9%
équilibré
Chaussures de sorcier
<1%
35.1%
équilibré
Sandales de Mercure
<1%
40.0%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Bénédiction de Mikael
57%
58%
Diadème des murmures
17%
18%
Vœu du chevalier
14%
15%
Bâton des flots
7%
8%
Échos d'Helia
9%
9%
Chant de guerre de Shurelya
5%
5%
Objet 1Encensoir ardent
Encensoir ardent fait partie du build qui gagne plus : +2.0 pour 100 parties, contre +0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Victoires en plus ici : +4.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Invocation d'Aery
81%
49.1%
+4.9 peut être du hasard
Comète arcanique
16%
44.1%
-3.5 différence nette
Toucher de feu mortel
1%
43.0%
-2.9 différence nette
Moisson noire autre arbre
1%
36.3%
trop gros pour y croire
Gardien autre arbre
<1%
42.2%
-4.7 différence nette
Premier coup autre arbre
<1%
35.4%
trop gros pour y croire
Grimoire déchaîné autre arbre
<1%
29.3%
trop gros pour y croire
Électrocution autre arbre
<1%
29.2%
trop gros pour y croire
Ligne principale 1Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +3.1 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
85%
47.9%
-0.3 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique
12%
51.0%
+3.1 différence nette
Coup bas autre arbre
<1%
34.8%
trop gros pour y croire
Fontaine de vie autre arbre
<1%
43.6%
-4.0 différence nette
Manteau nuageux
<1%
26.5%
trop gros pour y croire
Remise immédiate autre arbre
<1%
36.7%
trop gros pour y croire
Ruée offensive autre arbre
<1%
34.0%
trop gros pour y croire
Triomphe autre arbre
<1%
27.7%
trop gros pour y croire
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : +4.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Transcendance
93%
48.3%
+4.4 peut être du hasard
Concentration absolue
4%
48.6%
+0.5 différence nette
Célérité
1%
33.8%
trop gros pour y croire
Souvenirs épouvantables autre arbre
<1%
33.6%
trop gros pour y croire
Triple tonique autre arbre
<1%
32.6%
trop gros pour y croire
Plaque d'os autre arbre
<1%
42.5%
-5.7 différence nette
Sixième sens autre arbre
<1%
34.6%
trop gros pour y croire
Légende : alacrité autre arbre
<1%
27.6%
trop gros pour y croire
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +1.4 contre +1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Brûlure
87%
48.1%
+1.3 peut être du hasard
Tempête menaçante
10%
49.3%
+1.4 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
<1%
39.1%
trop gros pour y croire
Revitalisation autre arbre
<1%
44.2%
-3.3 différence nette
Savoir cosmique autre arbre
<1%
32.7%
trop gros pour y croire
Marche sur l'eau
<1%
27.6%
trop gros pour y croire
Chasseur de trésors autre arbre
<1%
27.2%
trop gros pour y croire
Coup de grâce autre arbre
<1%
27.2%
trop gros pour y croire
Voie secondaireVolonté
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
67%
49.7%
trop gros pour y croire
Précision
28%
44.7%
-3.7 peut être du hasard
Inspiration
3%
44.3%
-3.5 peut être du hasard
Domination
1%
43.1%
-2.7 peut être du hasard
Sorcellerie
1%
35.5%
trop gros pour y croire
Runes secondairesConditionnement + Revitalisation
De tout ce qu'on a mesuré ici, Conditionnement + Revitalisation ajoute le plus de victoires : -0.4 pour 100 parties. Revitalisation + Fontaine de vie, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Revitalisation + Fontaine de vie
98%
49.8%
trop gros pour y croire
Revitalisation + Plaque d'os
1%
47.0%
-2.3 peut être du hasard
Second souffle + Revitalisation
<1%
44.0%
-2.0 peut être du hasard
Démolition + Revitalisation
<1%
45.8%
-0.5 peut être du hasard
Coup de bouclier + Revitalisation
<1%
47.4%
-2.0 peut être du hasard
Conditionnement + Revitalisation
<1%
49.6%
-0.4 peut être du hasard
Surcroissance + Plaque d'os
<1%
32.7%
trop gros pour y croire
Fontaine de vie + Plaque d'os
<1%
42.9%
-0.5 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
68%
49.5%
+4.2 peut être du hasard
Force adaptative
31%
44.9%
-3.8 différence nette
Vitesse d'attaque
1%
33.2%
trop gros pour y croire
Fragment flexiblePV croissants
De tout ce qu'on a mesuré ici, PV croissants ajoute le plus de victoires : -4.0 pour 100 parties. Force adaptative, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
48.1%
trop gros pour y croire
Vitesse de déplacement
1%
37.0%
trop gros pour y croire
PV croissants
<1%
41.9%
-4.0 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.1 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
87%
47.8%
-0.7 peut être du hasard
PV
11%
49.1%
+1.1 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
45.9%
-0.9 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
E > Q > W gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.4 contre +0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
57%
49.2%
+0.1 peut être du hasard
EQWE + Q + W
31%
50.7%
+1.4 différence nette
EWQE + W + Q
11%
48.3%
-1.6 différence nette
QWEQ + W + E
1%
42.6%
-5.9 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
28.2%
trop gros pour y croire
WQEW + Q + E
<1%
30.8%
trop gros pour y croire
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12Q
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 49.2% gagnées. Monter E en premier : 49.6% gagnées (équilibré).
SortsFatigue + Soins
Victoires en plus ici : +3.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Fatigue + Soins
80%
48.8%
+3.5 peut être du hasard
Fatigue + Embrasement
13%
46.4%
-1.3 différence nette
Soins + Embrasement
4%
45.8%
-1.9 différence nette
Saut éclair + Embrasement
1%
29.5%
trop gros pour y croire
Saut éclair + Soins
1%
39.5%
trop gros pour y croire
Fatigue + Saut éclair
<1%
36.3%
trop gros pour y croire
Saut éclair + Téléportation
<1%
32.2%
trop gros pour y croire
Saut éclair + Barrière
<1%
33.5%
trop gros pour y croire
gagnées
52.3%
parties
16,404
Impact victoire
+4.0
Pickrate
3.9%
Objets de départBalise de contrôle + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Yuumi en Support.
Top
+3.8Yuumi avec Singed: +3.8 victoires pour 100 parties (fourchette 2.5-5.0) · 6,152 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Yuumi avec Malphite: +2.61 victoires pour 100 parties (fourchette 1.96-3.25) · 24,339 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Yuumi avec Teemo: +2.19 victoires pour 100 parties (fourchette 1.50-2.88) · 21,124 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-8.3Yuumi avec Alistar: -8.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.6 à -4.0) · 307 parties · Mutualisé · 39 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.7Yuumi avec Soraka: -6.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -11.5 à -1.9) · 202 parties · Mutualisé · 50 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Yuumi avec K'Santé: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.6) · 6,653 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+4.3Yuumi avec Rammus: +4.3 victoires pour 100 parties (fourchette 3.2-5.4) · 7,919 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.0Yuumi avec Sejuani: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-4.2) · 6,522 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Yuumi avec Amumu: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-3.6) · 8,937 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Yuumi avec Nautilus: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -0.7) · 588 parties · Mutualisé · 25 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.0Yuumi avec Rengar: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -1.9) · 8,181 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.7Yuumi avec Kindred: -2.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -1.5) · 6,243 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+4.8Yuumi avec Katarina: +4.78 victoires pour 100 parties (fourchette 4.17-5.39) · 26,888 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Yuumi avec Fizz: +2.75 victoires pour 100 parties (fourchette 1.98-3.51) · 16,776 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.5Yuumi avec Swain: +1.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-2.8) · 5,734 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-8.2Yuumi avec Blitzcrank: -8.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -13.2 à -3.3) · 175 parties · Mutualisé · 53 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.3Yuumi avec Ryze: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -2.9) · 4,999 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.3Yuumi avec Mel: -4.26 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.16 à -3.37) · 11,882 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+5.0Yuumi avec Nilah: +5.0 victoires pour 100 parties (fourchette 3.8-6.2) · 7,113 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+4.0Yuumi avec Zeri: +3.99 victoires pour 100 parties (fourchette 3.56-4.43) · 55,962 parties · Mesuré
+3.5Yuumi avec Tristana: +3.50 victoires pour 100 parties (fourchette 2.98-4.02) · 38,673 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-8.0Yuumi avec Ashe: -7.98 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.91 à -7.04) · 10,524 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.6Yuumi avec Ezreal: -7.63 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.21 à -7.04) · 28,956 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.3Yuumi avec Jhin: -6.25 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.93 à -5.56) · 20,603 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires