Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2 + La lanza negra de Kalista
Arco de Doran + Poción de vida x2 + La lanza negra de Kalista gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +1.1 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Arco de Doran + Poción de vida x2
89%
48.8%
+0.5 puede ser azar
Espada de Doran + Poción de vida
9%
47.8%
-0.8 puede ser azar
Arco de Doran + Poción de vida x2 + La lanza negra de Kalista
1%
50.6%
+1.1 puede ser azar
Arco de Doran + Poción de vida
<1%
51.2%
+0.1 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
<1%
48.6%
-0.3 puede ser azar
Preferencia + Poción de vida
<1%
44.9%
-2.7 puede ser azar
Daga x2
<1%
50.9%
-4.6 diferencia clara
BotasGrebas codiciosas
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 68% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Grebas de berserker.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Grebas de berserker
54%
46.4%
-3.4 diferencia clara
6:58
Grebas codiciosas
40%
53.3%
+3.5 puede ser azara menudo delante
11:52
Botas blindadas
5%
48.8%
+1.0 diferencia clara
13:10
Botas de mercurio
1%
47.2%
-0.9 diferencia clara
13:44
Botas de rapidez
<1%
46.8%
-1.1 diferencia clara
12:38
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
53%
48.9%
más comprada
Grebas codiciosas
38%
56.1%
ganó más
Botas blindadas
7%
53.2%
ganó más
Botas de mercurio
<1%
39.8%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
54%
45.9%
más comprada
Grebas codiciosas
39%
52.0%
ganó más
Botas de mercurio
3%
46.1%
igualado
Botas blindadas
2%
46.7%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Final del ingenio
8%
27%
Presagio de Randuin
19%
5%
Botas blindadas
7%
2%
El final
63%
59%
Ángel de la guarda
9%
6%
Jak'Sho el Proteico
36%
38%
Grebas de berserker
53%
54%
Grebas codiciosas
38%
39%
Hoja de furia de Guinsoo
88%
87%
Huracán de Runaan
10%
10%
Objeto 1Puñal de Statikk
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Victorias extra aquí: +4.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Runa clave: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Compás letal
93%
49.1%
+4.8 puede ser azar
Lluvia de cuchillas otra rama
4%
43.2%
-5.1 diferencia clara
Ataque intensificado
3%
44.5%
-3.0 diferencia clara
Pies veloces
<1%
37.0%
-6.3 diferencia clara
Conquistador
<1%
44.0%
-6.4 diferencia clara
Electrocutar otra rama
<1%
39.4%
-6.2 diferencia clara
Cosecha oscura otra rama
<1%
37.5%
-6.5 diferencia clara
Toque de muerte ígnea otra rama
<1%
42.6%
-5.3 diferencia clara
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +4.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 1: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Triunfo
94%
49.0%
+4.7 puede ser azar
Impacto repentino otra rama
4%
43.0%
-5.2 diferencia clara
Claridad mental
1%
46.9%
-2.9 diferencia clara
Absorber vida
<1%
46.3%
-2.3 diferencia clara
Sabor a sangre otra rama
<1%
47.2%
-2.4 diferencia clara
Banda de maná otra rama
<1%
42.3%
-5.6 diferencia clara
Golpe bajo otra rama
<1%
40.2%
demasiado grande para fiarse
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 2: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Leyenda: Presteza
93%
48.9%
+2.7 puede ser azar
Recuerdo macabro otra rama
4%
43.2%
-5.2 diferencia clara
Leyenda: Linaje
3%
49.8%
+0.6 diferencia clara
Sexto sentido otra rama
<1%
40.4%
-3.1 diferencia clara
Leyenda: Velocidad
<1%
38.2%
-4.8 diferencia clara
Trascendencia otra rama
<1%
42.4%
-4.7 diferencia clara
Guardián de profundidad otra rama
<1%
40.0%
-4.0 diferencia clara
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fila principal 3: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Último esfuerzo
78%
48.8%
+0.4 puede ser azar
Derribado
12%
49.5%
+0.5 puede ser azar
Golpe de gracia
6%
50.6%
+1.3 puede ser azar
Cazador de tesoros otra rama
4%
43.2%
-5.1 diferencia clara
Cazador incesante otra rama
<1%
43.5%
-3.2 puede ser azar
Cazador definitivo otra rama
<1%
37.5%
demasiado grande para fiarse
Piroláser otra rama
<1%
43.5%
-5.4 diferencia clara
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Rama secundaria: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Dominación
85%
48.9%
+1.0 puede ser azar
Valor
7%
50.0%
+1.5 puede ser azar
Inspiración
4%
48.8%
-0.2 puede ser azar
Precisión
4%
43.1%
demasiado grande para fiarse
Brujería
1%
42.7%
demasiado grande para fiarse
Runas secundariasCazador de tesoros + Sabor a sangre
Cazador de tesoros + Sabor a sangre gana más que Cazador de tesoros + Impacto repentino, la opción más elegida: +1.7 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Cazador de tesoros + Impacto repentino
97%
48.9%
+0.3 puede ser azar
Cazador definitivo + Impacto repentino
1%
48.0%
-1.0 puede ser azar
Cazador incesante + Impacto repentino
1%
52.8%
+1.6 puede ser azar
Cazador de tesoros + Sabor a sangre
<1%
49.8%
+1.7 puede ser azar
Cazador definitivo + Sabor a sangre
<1%
48.4%
-0.9 puede ser azar
Recuerdo macabro + Impacto repentino
<1%
50.0%
-0.4 puede ser azar
Cazador incesante + Sabor a sangre
<1%
40.7%
-0.9 puede ser azar
Golpe bajo + Cazador de tesoros
<1%
51.3%
+0.2 puede ser azar
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Velocidad de ataque
98%
48.7%
+0.7 puede ser azar
Fuerza adaptable
2%
49.0%
-0.4 puede ser azar
Velocidad de habilidades
<1%
39.9%
-4.1 diferencia clara
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
48.7%
+1.3 puede ser azar
Velocidad de movimiento
1%
46.3%
-1.5 puede ser azar
Progresión de vida
<1%
47.9%
-0.5 puede ser azar
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Vida
91%
48.9%
+2.0 puede ser azar
Progresión de vida
7%
46.5%
-2.3 diferencia clara
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
1%
47.6%
-0.4 diferencia clara
HechizosExtenuación + Barrera
Extenuación + Barrera gana más que Destello + Barrera, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Barrera
72%
48.8%
+0.2 puede ser azar
Extenuación + Destello
19%
49.8%
+0.5 puede ser azar
Limpiar + Destello
7%
47.4%
-0.2 puede ser azar
Destello + Curar
1%
44.0%
-3.3 diferencia clara
Destello + Prender
<1%
39.7%
demasiado grande para fiarse
Destello + Fantasmal
<1%
41.4%
-4.1 diferencia clara
Destello + Teleportar
<1%
43.5%
-3.5 diferencia clara
Extenuación + Barrera
<1%
56.7%
+1.3 puede ser azar
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
EQW
HabilidadesE > Q > W
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
EQWE + Q + W
96%
49.5%
+2.9 puede ser azar
QEWQ + E + W
3%
46.1%
-2.7 diferencia clara
EWQE + W + Q
<1%
44.9%
-3.3 diferencia clara
QWEQ + W + E
<1%
41.0%
-4.6 diferencia clara
Niveles 1 a 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Subir E primero: 49.9% de victorias. Subir Q primero: 45.6% de victorias (ganó más).
ganadas
50.8%
partidas
10,476
Impacto en victorias
+1.7
Pickrate
6.1%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Arco de Doran + Poción de vida x2
89%
48.8%
+0.5 puede ser azar
Espada de Doran + Poción de vida
9%
47.8%
-0.8 puede ser azar
Arco de Doran + Poción de vida x2 + La lanza negra de Kalista
1%
50.6%
+1.1 puede ser azar
Arco de Doran + Poción de vida
<1%
51.2%
+0.1 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
<1%
48.6%
-0.3 puede ser azar
Preferencia + Poción de vida
<1%
44.9%
-2.7 puede ser azar
Daga x2
<1%
50.9%
-4.6 diferencia clara
BotasGrebas codiciosas
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 68% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Grebas de berserker.
Espada de Doran + Poción de vida gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: -0.5 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Arco de Doran + Poción de vida x2
87%
47.8%
-0.8 puede ser azar
Espada de Doran + Poción de vida
10%
49.3%
-0.5 puede ser azar
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +1.1 frente a -3.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Grebas de berserker
57%
46.0%
-3.1 puede ser azar
6:22
Grebas codiciosas
32%
53.7%
+3.2 diferencia claraa menudo delante
12:27
Botas blindadas
8%
48.6%
+1.1 diferencia clara
12:26
Botas de mercurio
2%
45.5%
-1.2 puede ser azar
13:22
Botas de rapidez
1%
48.1%
-0.8 puede ser azar
12:07
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
54%
48.5%
más comprada
Grebas codiciosas
33%
57.2%
ganó más
Botas blindadas
11%
52.1%
igualado
Botas de mercurio
1%
42.9%
no hay partidas suficientes
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
59%
44.3%
más comprada
Grebas codiciosas
30%
46.9%
igualado
Botas de mercurio
8%
50.5%
igualado
Botas blindadas
2%
24.0%
no hay partidas suficientes
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Final del ingenio
5%
29%
Presagio de Randuin
22%
6%
Botas blindadas
11%
2%
Botas de mercurio
1%
8%
El final
51%
45%
Hoja de furia de Guinsoo
77%
71%
Puñal de Statikk
73%
69%
Grebas de berserker
54%
59%
Jak'Sho el Proteico
25%
28%
Grebas codiciosas
33%
30%
Objeto 1Puñal de Statikk
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kalista en Bot.
Top
+1.7Kalista con Zaahen: +1.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-3.1) · 4,824 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+1.7Kalista con Shen: +1.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-2.8) · 7,979 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.6Kalista con Singed: +1.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-3.2) · 3,858 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-5.7Kalista con Corki: -5.7 victorias cada 100 partidas (rango de -8.8 a -2.6) · 783 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
-4.6Kalista con K'Sante: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -3.2) · 5,188 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-2.5Kalista con Varus: -2.5 victorias cada 100 partidas (rango de -4.7 a -0.3) · 1,736 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
+2.5Kalista con Shyvana: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-3.6) · 8,061 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.3Kalista con Lillia: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-3.3) · 8,753 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.4Kalista con Wukong: +1.44 victorias cada 100 partidas (rango 0.52-2.36) · 11,506 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-6.4Kalista con Twitch: -6.4 victorias cada 100 partidas (rango de -8.9 a -3.8) · 1,254 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos
-4.6Kalista con Qiyana: -4.60 victorias cada 100 partidas (rango de -5.45 a -3.74) · 13,180 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-4.3Kalista con Rengar: -4.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.5 a -3.1) · 6,201 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
+2.7Kalista con Hwei: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.0) · 6,053 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+2.0Kalista con Xerath: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.0) · 9,535 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.6Kalista con Veigar: +1.62 victorias cada 100 partidas (rango 0.65-2.59) · 10,369 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-6.4Kalista con Ezreal: -6.4 victorias cada 100 partidas (rango de -8.7 a -4.1) · 1,537 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos
-5.7Kalista con Caitlyn: -5.7 victorias cada 100 partidas (rango de -8.8 a -2.6) · 790 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
-5.2Kalista con Lucian: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -8.3 a -2.2) · 792 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
+5.4Kalista con Sona: +5.4 victorias cada 100 partidas (rango 3.5-7.3) · 2,511 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
+5.2Kalista con Taric: +5.2 victorias cada 100 partidas (rango 3.6-6.7) · 3,751 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
+2.4Kalista con Blitzcrank: +2.38 victorias cada 100 partidas (rango 1.59-3.17) · 15,952 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-4.8Kalista con Miss Fortune: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -2.0) · 1,007 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos
-4.4Kalista con Ashe: -4.4 victorias cada 100 partidas (rango de -6.5 a -2.4) · 2,012 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-3.0Kalista con Karma: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a -1.6) · 4,848 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos