League of Legends Build na Kalista
Build Kalista Bot
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 48.7%
- gier
- 127,356
- Wpływ na wygrane
- -1.3
- Pickrate
- 1.6%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.9% | +0.9 może być przypadek | |
| 9% | 47.4% | -1.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.7% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 49.8% | -0.7 może być przypadek | |
| <1% | 52.7% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 40.5% | -2.9 wyraźna różnica |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 67% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Nagolenniki Berserkera.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 46.3% | -3.6 wyraźna różnica | 6:59 | |
| 40% | 53.6% | +3.6 może być przypadek często z przodu | 11:52 | |
| 5% | 49.0% | +1.0 wyraźna różnica | 13:09 | |
| 1% | 45.4% | -1.0 wyraźna różnica | 13:46 | |
| <1% | 47.9% | -0.5 wyraźna różnica | 12:51 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 53% | 49.1% | najczęściej kupowane | |
| 39% | 55.8% | wygrywały częściej | |
| 7% | 53.0% | wygrywały częściej | |
| <1% | 36.9% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.3% | najczęściej kupowane | |
| 40% | 52.2% | wygrywały częściej | |
| 3% | 44.4% | wyrównane | |
| 2% | 46.2% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 8% | 27% | |
| 19% | 5% | |
| 7% | 2% | |
| 63% | 60% | |
| 36% | 38% | |
| 9% | 7% | |
| 53% | 54% | |
| 91% | 90% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 49.3% | +3.0 może być przypadek | 11:11 | |
| 8% | 47.5% | -3.2 wyraźna różnica | 12:29 | |
| 1% | 48.1% | -0.7 wyraźna różnica | 11:29 | |
| <1% | 46.6% | -1.5 wyraźna różnica | 11:33 | |
| <1% | 43.6% | -3.5 wyraźna różnica | 12:09 | |
| <1% | 43.9% | -2.3 wyraźna różnica | ||
| <1% | 49.6% | -1.8 wyraźna różnica | ||
| <1% | 49.2% | -0.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 61% | 57.0% | 58,733 | |
| 9% | - | 8,279 | |
| 8% | 56.4% | 7,634 | |
| 5% | 54.7% | 4,410 |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | +0.5 może być przypadek | 17:22 | |
| 4% | 48.7% | -1.5 może być przypadek | 17:52 | |
| 2% | 47.3% | -1.2 może być przypadek | 17:38 | |
| 1% | 51.1% | +1.3 może być przypadek | 17:59 | |
| 1% | 49.9% | -0.5 może być przypadek | 17:47 | |
| 1% | 48.1% | +2.5 może być przypadek | ||
| <1% | 51.8% | -0.4 może być przypadek | ||
| <1% | 54.4% | -0.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 61% | 57.0% | 58,733 | |
| 9% | - | 8,279 | |
| 8% | 56.4% | 7,634 | |
| 5% | 54.7% | 4,410 |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 54.4% | +1.6 może być przypadek | 22:15 | |
| 9% | 49.7% | -2.0 może być przypadek | 22:59 | |
| 8% | 49.9% | -0.7 może być przypadek | 22:30 | |
| 4% | 52.7% | -1.1 może być przypadek | 22:39 | |
| 4% | 52.8% | -0.7 może być przypadek | 22:33 | |
| 3% | 53.0% | -0.9 może być przypadek | ||
| 1% | 49.6% | +1.4 może być przypadek | ||
| 1% | 55.7% | -2.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 61% | 57.0% | 58,733 | |
| 9% | - | 8,279 | |
| 8% | 56.4% | 7,634 | |
| 5% | 54.7% | 4,410 |
Przedmiot 4Huragan Runaana
Huragan Runaana wygrywa częściej niż Jak'Sho Zmienny, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 56.8% | -0.5 może być przypadek | 26:44 | |
| 15% | 54.1% | +0.7 może być przypadek | 26:36 | |
| 9% | 57.7% | +0.8 może być przypadek | 26:44 | |
| 4% | 56.7% | +1.5 wyraźna różnica | 26:60 | |
| 2% | 53.3% | -0.9 może być przypadek | ||
| 2% | 61.2% | +0.4 może być przypadek | ||
| 2% | 64.5% | +0.2 może być przypadek | ||
| 1% | 58.9% | +1.9 wyraźna różnica |
Przedmiot 5Krwiopijec
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Krwiopijec: +1.2 na 100 gier. Omen Randuina, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 59.1% | +0.4 może być przypadek | 30:30 | |
| 13% | 58.8% | +1.2 może być przypadek | ||
| 10% | 55.2% | +0.4 może być przypadek | ||
| 9% | 59.1% | -0.3 może być przypadek | 30:44 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 27% | 56.1% | 34:53 | |
| 13% | 54.6% | 34:12 | |
| 12% | 54.7% | 34:12 | |
| 10% | 51.1% | 34:37 | |
| 8% | 53.4% | 34:15 |
Kluczowa runaZabójcze Tempo
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.1% | +4.7 może być przypadek | |
| 4% | 43.0% | -5.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 44.9% | -2.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.5% | -4.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.0% | -6.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 36.0% | -6.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.0% | -5.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.9% | -5.9 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.0% | +4.7 może być przypadek | |
| 4% | 42.6% | -5.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.8% | -2.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.3% | -2.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 50.4% | -2.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.9% | -5.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.0% | za duże, by mu ufać |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.0% | +2.9 może być przypadek | |
| 4% | 42.9% | -5.2 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.8% | +0.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.0% | -2.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 38.1% | -4.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.4% | -4.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 32.6% | -4.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Ostateczny Cios
Ostateczny Cios wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.8% | +0.6 może być przypadek | |
| 12% | 49.6% | +0.4 może być przypadek | |
| 6% | 50.9% | +1.1 może być przypadek | |
| 4% | 43.0% | -5.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.9% | -2.8 może być przypadek | |
| <1% | 32.1% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 42.6% | -5.7 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.0% | +1.0 może być przypadek | |
| 7% | 49.5% | +1.5 może być przypadek | |
| 4% | 49.2% | -0.1 może być przypadek | |
| 4% | 42.8% | za duże, by mu ufać | |
| 1% | 42.8% | za duże, by mu ufać |
Runy dodatkoweBezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.0% | +0.2 może być przypadek | |
| 1% | 47.4% | -1.1 może być przypadek | |
| 1% | 56.0% | +2.0 może być przypadek | |
| <1% | 46.9% | +1.2 może być przypadek | |
| <1% | 49.1% | -0.8 może być przypadek | |
| <1% | 46.3% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 41.9% | -0.5 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.8% | +0.5 może być przypadek | |
| 2% | 49.9% | -0.2 może być przypadek | |
| <1% | 39.0% | -4.0 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.8% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 46.8% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 47.9% | -0.5 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.0% | +2.1 może być przypadek | |
| 8% | 46.5% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.6% | -0.4 wyraźna różnica |
CzaryWyczerpanie + Bariera
Wyczerpanie + Bariera wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.9% | +0.5 może być przypadek | |
| 19% | 49.5% | +0.3 może być przypadek | |
| 7% | 46.9% | -0.4 może być przypadek | |
| 1% | 44.2% | -3.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 38.6% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 42.9% | -3.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.0% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.4% | +1.0 może być przypadek |
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
UmiejętnościE > Q > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 96% | 49.6% | +2.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 3% | 46.1% | -2.6 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.7% | -3.4 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | <1% | 30.9% | -5.6 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw E: 50.0% wygranych. Najpierw Q: 43.8% wygranych (wygrywały częściej).
- wygranych
- 51.3%
- gier
- 6,350
- Wpływ na wygrane
- +2.1
- Pickrate
- 6.3%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.9% | +0.9 może być przypadek | |
| 9% | 47.4% | -1.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.7% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 49.8% | -0.7 może być przypadek | |
| <1% | 52.7% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 40.5% | -2.9 wyraźna różnica |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 55.0% | |
| 30% | 46.6% | |
| 4% | 52.0% | |
| 1% | 42.5% | |
| <1% | 50.0% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 96% | 51.7% | |
| 3% | 47.1% | |
| 1% | 55.7% | |
| <1% | 25.0% | |
| <1% | 50.0% |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 96% | 53.7% | |
| 1% | 53.8% | |
| 1% | 60.0% | |
| <1% | 30.8% | |
| <1% | 56.5% |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 56.1% | |
| 7% | 54.1% | |
| 7% | 55.3% | |
| 2% | 52.8% | |
| 2% | 50.0% |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 59% | 58.0% | |
| 11% | 59.9% | |
| 8% | 56.8% | |
| 3% | 60.0% | |
| 2% | 57.6% |
Przedmiot 5Omen Randuina
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 59.1% | +0.4 może być przypadek | 30:30 | |
| 13% | 58.8% | +1.2 może być przypadek | ||
| 10% | 55.2% | +0.4 może być przypadek | ||
| 9% | 59.1% | -0.3 może być przypadek | 30:44 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 26% | 61.2% | |
| 13% | 54.1% | |
| 13% | 53.3% | |
| 12% | 56.6% | |
| 9% | 48.8% |
Kluczowa runaZabójcze Tempo
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Główny rząd 1Triumf
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Główny rząd 3Odcięcie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Ścieżka dodatkowaDominacja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Odłamek atakuPrędkość ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
Odłamek obronyZdrowie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 51.1% |
CzaryWyczerpanie + Bariera
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.9% | +0.5 może być przypadek | |
| 19% | 49.5% | +0.3 może być przypadek | |
| 7% | 46.9% | -0.4 może być przypadek | |
| 1% | 44.2% | -3.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 38.6% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 42.9% | -3.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.0% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.4% | +1.0 może być przypadek |
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
UmiejętnościE > Q > W
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 96% | 49.6% | +2.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 3% | 46.1% | -2.6 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.7% | -3.4 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | <1% | 30.9% | -5.6 wyraźna różnica |
Build Kalista Top
- wygranych
- 48.7%
- gier
- 11,631
- Wpływ na wygrane
- -1.1
- Pickrate
- 0.1%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.2% | -0.5 może być przypadek | |
| 10% | 49.1% | -0.9 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Nagolenniki Berserkera, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -3.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 46.5% | -3.1 może być przypadek | 6:23 | |
| 32% | 54.5% | +3.3 wyraźna różnica często z przodu | 12:27 | |
| 8% | 46.8% | +0.5 wyraźna różnica | 12:20 | |
| 2% | 43.9% | -1.0 może być przypadek | 13:25 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.1% | najczęściej kupowane | |
| 32% | 58.0% | wygrywały częściej | |
| 11% | 50.0% | wyrównane | |
| 1% | 42.9% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 60% | 43.8% | najczęściej kupowane | |
| 29% | 47.9% | wyrównane | |
| 8% | 47.8% | wyrównane | |
| 2% | 31.6% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 5% | 28% | |
| 22% | 6% | |
| 11% | 2% | |
| 51% | 43% | |
| 1% | 8% | |
| 73% | 67% | |
| 54% | 60% | |
| 76% | 72% | |
| 32% | 29% | |
| 4% | 6% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 49.9% | +2.1 może być przypadek | 11:55 | |
| 27% | 48.3% | -2.1 wyraźna różnica | 13:12 | |
| 3% | 47.1% | -0.4 może być przypadek | 12:13 | |
| 1% | 40.2% | -3.1 wyraźna różnica | 12:31 | |
| <1% | 37.5% | -3.8 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 41% | 3,209 | |
| 9% | 714 | |
| 7% | 519 | |
| 6% | 488 |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 52.9% | +1.5 może być przypadek | 18:43 | |
| 8% | 45.2% | -1.5 może być przypadek | 19:43 | |
| 5% | 53.4% | -1.7 może być przypadek | 19:29 | |
| 4% | 45.7% | -1.1 może być przypadek | 19:18 | |
| 3% | 45.1% | -1.4 może być przypadek | 19:43 | |
| 2% | 51.3% | -0.4 może być przypadek | ||
| 1% | 51.6% | +0.6 może być przypadek | ||
| 1% | 42.9% | +0.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 41% | 3,209 | |
| 9% | 714 | |
| 7% | 519 | |
| 6% | 488 |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 56.2% | +2.6 może być przypadek | 23:42 | |
| 9% | 50.1% | -2.6 może być przypadek | 24:29 | |
| 9% | 53.8% | -1.8 może być przypadek | 24:24 | |
| 7% | 52.8% | -1.0 może być przypadek | 23:39 | |
| 7% | 55.1% | -0.6 może być przypadek | 23:21 | |
| 4% | 51.2% | -0.1 może być przypadek | ||
| 4% | 56.3% | -2.2 może być przypadek | ||
| 1% | 49.3% | -0.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 41% | 3,209 | |
| 9% | 714 | |
| 7% | 519 | |
| 6% | 488 |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 57.6% | -0.3 może być przypadek | 28:14 | |
| 28% | 57.7% | -0.6 może być przypadek | 27:31 |
Przedmiot 5Omen Randuina
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 56.8% | -1.6 może być przypadek | 31:50 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 36:48 | |
| 10% | - | 35:05 | |
| 10% | - | 35:58 | |
| 9% | - | 35:45 | |
| 8% | - | 36:02 |
Kluczowa runaZabójcze Tempo
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.9% | +5.4 może być przypadek | |
| 6% | 42.2% | -6.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 47.3% | -3.2 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.1% | +3.1 może być przypadek | |
| 6% | 42.0% | -5.8 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.8% | +1.4 może być przypadek | |
| 2% | 39.2% | +0.1 może być przypadek |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 48.9% | +4.7 może być przypadek | |
| 5% | 43.3% | -5.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 46.8% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 30.2% | -3.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Odcięcie
Odcięcie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.8% | +1.2 może być przypadek | |
| 7% | 49.5% | +2.0 może być przypadek | |
| 6% | 49.1% | -0.1 może być przypadek | |
| 6% | 42.0% | -5.6 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.9 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 61% | 47.6% | -1.6 może być przypadek | |
| 31% | 51.5% | +2.9 wyraźna różnica | |
| 6% | 41.9% | za duże, by mu ufać | |
| 1% | 46.3% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 42.0% | -1.1 może być przypadek |
Runy dodatkoweŁowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 47.7% | +1.2 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.5% | +0.2 może być przypadek | |
| 2% | 44.4% | 0.0 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.6% | -1.1 może być przypadek | |
| 2% | 41.5% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 43.5% | +0.6 może być przypadek |
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.8% | +1.3 może być przypadek | |
| 12% | 46.4% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 3% | 45.3% | +1.3 może być przypadek |
CzaryBłysk + Bariera
Błysk + Bariera wygrywa częściej niż Wyczerpanie + Błysk, najczęstszy wybór: +4.3 wobec -2.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.3% | -2.3 może być przypadek | |
| 42% | 50.0% | +4.3 wyraźna różnica | |
| 3% | 41.0% | -3.2 może być przypadek | |
| 3% | 41.8% | -3.9 może być przypadek | |
| 2% | 41.1% | -3.1 może być przypadek | |
| 2% | 45.5% | -0.8 może być przypadek | |
| <1% | 44.4% | +0.5 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Q > E > W wygrywa częściej niż E > Q > W, najczęstszy wybór: +2.3 wobec -2.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 83% | 48.4% | -2.3 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 16% | 50.3% | +2.3 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1E
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw E: 51.2% wygranych. Najpierw Q: 56.4% wygranych (wyrównane).
Build Kalista Mid
- wygranych
- 51.5%
- gier
- 3,397
- Wpływ na wygrane
- +1.0
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +0.1 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.1% | -0.3 może być przypadek | |
| 16% | 51.7% | +0.1 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Nagolenniki Berserkera, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 52.2% | +0.3 może być przypadek | 6:28 | |
| 18% | 53.1% | -0.5 może być przypadek | 11:44 | |
| 6% | 42.9% | -2.0 może być przypadek | 12:35 | |
| 2% | 53.6% | +1.5 może być przypadek | 12:07 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 75% | 53.8% | najczęściej kupowane | |
| 19% | 57.5% | wyrównane | |
| 5% | 58.3% | za mało gier | |
| 2% | 52.9% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.1% | najczęściej kupowane | |
| 11% | 51.4% | za mało gier | |
| 11% | 40.0% | za mało gier | |
| 1% | 50.0% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 6% | 18% | |
| 13% | 2% | |
| 2% | 11% | |
| 19% | 11% | |
| 2% | 5% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 52.9% | +1.7 może być przypadek | 11:40 | |
| 17% | 52.3% | -1.2 może być przypadek | 12:17 | |
| 3% | 52.7% | -1.0 może być przypadek | 12:08 | |
| 2% | 50.0% | 0.0 może być przypadek | 10:11 | |
| 2% | 31.6% | kupowane już przy przegrywaniu | 12:54 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 37% | - | 889 | |
| 10% | 65.1% | 242 | |
| 6% | - | 153 | |
| 6% | - | 136 |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 56.1% | +1.3 może być przypadek | 18:07 | |
| 12% | 49.1% | -1.4 może być przypadek | 19:09 | |
| 5% | 48.2% | -1.0 może być przypadek | 18:54 | |
| 4% | 53.1% | -1.8 może być przypadek | 17:58 | |
| 4% | 46.6% | -2.1 może być przypadek | 18:30 | |
| 3% | 49.4% | -0.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 37% | - | 889 | |
| 10% | 65.1% | 242 | |
| 6% | - | 153 | |
| 6% | - | 136 |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 57.2% | +0.5 może być przypadek | 22:48 | |
| 12% | 59.7% | -0.8 może być przypadek | 23:33 | |
| 10% | 57.0% | -0.4 może być przypadek | 23:56 | |
| 7% | 55.9% | -1.3 może być przypadek | 23:59 | |
| 6% | 60.0% | 0.0 może być przypadek | 23:27 | |
| 3% | 49.3% | -0.9 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 37% | - | 889 | |
| 10% | 65.1% | 242 | |
| 6% | - | 153 | |
| 6% | - | 136 |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 56.8% | -1.3 może być przypadek | 27:37 |
Przedmiot 5Omen Randuina
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 27% | 50.0% | 30:23 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 37:13 | |
| 14% | - | 34:38 |
Kluczowa runaZabójcze Tempo
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.2% | +3.8 może być przypadek | |
| 11% | 48.6% | -5.3 wyraźna różnica | |
| 4% | 45.5% | -1.3 może być przypadek |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.9% | +4.3 może być przypadek | |
| 11% | 47.5% | -4.9 wyraźna różnica | |
| 3% | 47.8% | -0.5 może być przypadek |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.0% | +4.1 może być przypadek | |
| 10% | 47.9% | -4.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 41.5% | -1.5 może być przypadek |
Główny rząd 3Odcięcie
Odcięcie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +2.2 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.2% | +0.6 może być przypadek | |
| 13% | 49.5% | +0.9 może być przypadek | |
| 10% | 48.4% | -4.5 wyraźna różnica | |
| 10% | 59.2% | +2.2 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.8% | +0.3 może być przypadek | |
| 16% | 55.1% | +1.7 może być przypadek | |
| 11% | 48.0% | -3.6 może być przypadek | |
| 3% | 53.8% | +1.8 może być przypadek |
Runy dodatkoweŁowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.3% | +2.7 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.4% | -0.4 może być przypadek | |
| 6% | 51.1% | +0.7 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.3% | +1.1 może być przypadek | |
| 3% | 50.0% | -0.8 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.4% | +1.9 może być przypadek | |
| 15% | 50.0% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 5% | 52.2% | +0.3 może być przypadek |
CzaryWyczerpanie + Błysk
Wyczerpanie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.1% | +1.2 może być przypadek | |
| 32% | 53.5% | +1.5 może być przypadek | |
| 5% | 49.7% | -3.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 53.9% | +0.8 może być przypadek | |
| 2% | 36.1% | -3.3 może być przypadek | |
| 1% | 42.1% | -1.2 może być przypadek | |
| 1% | 41.4% | -2.4 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Q > E > W wygrywa częściej niż E > Q > W, najczęstszy wybór: +2.5 wobec -2.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 51.3% | -2.5 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 19% | 52.9% | +2.5 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1E
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw E: 50.0% wygranych. Najpierw Q: 43.4% wygranych (wyrównane).
Najlepsi gracze Kalista
Zobacz wszystkich (4,465)Zwykła gra na Bot
124,990 gierNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 3% Złoto / min 504
- Top 6% Farma / min 7.3
- Dolne 21% Asysty 6.6
- Zabójstwa
- 9.5 Top 17%
- Śmierci
- 8.0 Najwięcej 26%
- Solo zabójstwa
- 1.0 Dolne 25%
- Udział w zab.
- 48% Top 22%
- Obr. drużyny
- 24% Top 17%
- Obr. / min
- 887 Top 23%
- Wizja / min
- 0.73 Top 15%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Top 45%
- Pierwsza krew
- 21% Top 6%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:33
- Poziom 11 w 18:29
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 18% Fizyczne 82%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 37% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Top
11,304 gryNa tle wszystkich bohaterów na Top
- Top 2% Złoto / min 456
- Top 4% Farma / min 7.5
- Najwięcej 4% Śmierci 8.4
- Zabójstwa
- 7.5 Top 15%
- Asysty
- 4.6 Dolne 11%
- Solo zabójstwa
- 3.5 Top 12%
- Udział w zab.
- 35% Dolne 42%
- Obr. drużyny
- 24% Top 8%
- Obr. / min
- 899 Top 12%
- Wizja / min
- 0.81 Top 18%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Top 36%
- Pierwsza krew
- 22% Top 5%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:27
- Poziom 11 w 13:31
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 12% Fizyczne 88%Śmierć od
Fizyczne 57% Magiczne 35% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Mid
3,350 gierNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 1% Złoto / min 478
- Top 4% Farma / min 7.5
- Najwięcej 10% Śmierci 7.9
- Zabójstwa
- 8.8 Top 17%
- Asysty
- 5.2 Dolne 12%
- Solo zabójstwa
- 3.3 Top 18%
- Udział w zab.
- 42% Top 47%
- Obr. drużyny
- 26% Top 6%
- Obr. / min
- 941 Top 11%
- Wizja / min
- 0.70 Top 36%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Dolne 38%
- Pierwsza krew
- 18% Top 8%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:19
- Poziom 11 w 14:50
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 12% Fizyczne 88%Śmierć od
Fizyczne 52% Magiczne 40% Nieuchronne 8%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Kalista na Bot.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Kalista na Bot.
-
Kalista z Zaahen: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-3.1) · 4,823 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Shen: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-2.8) · 7,979 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Singed: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.2) · 3,857 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Corki: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -8.8 do -2.6) · 783 gry · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z K'Sante: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -3.2) · 5,188 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Varus: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -0.3) · 1,736 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Shyvana: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-3.6) · 8,061 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Lillia: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.3) · 8,753 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Wukong: +1.44 wygrane na 100 gier (zakres 0.52-2.36) · 11,505 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Twitch: -6.4 wygrane na 100 gier (zakres od -8.9 do -3.8) · 1,254 gry · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Qiyana: -4.60 wygrane na 100 gier (zakres od -5.45 do -3.74) · 13,180 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Rengar: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -3.1) · 6,201 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Hwei: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-4.0) · 6,053 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Xerath: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.0) · 9,535 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Veigar: +1.62 wygrane na 100 gier (zakres 0.66-2.59) · 10,369 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Ezreal: -6.4 wygrane na 100 gier (zakres od -8.7 do -4.1) · 1,537 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Caitlyn: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -8.8 do -2.6) · 790 gier · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Lucian: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -8.3 do -2.1) · 792 gry · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Sona: +5.4 wygrane na 100 gier (zakres 3.5-7.3) · 2,511 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Taric: +5.2 wygrane na 100 gier (zakres 3.6-6.7) · 3,751 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Blitzcrank: +2.38 wygrane na 100 gier (zakres 1.60-3.17) · 15,951 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kalista z Miss Fortune: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -7.6 do -2.0) · 1,007 gier · Łączone · 17% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Ashe: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -6.5 do -2.4) · 2,012 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kalista z Karma: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -1.6) · 4,847 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów