리그 오브 레전드 카직스 빌드
Tier B · 48 #54 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.4%
- 게임
- 260,670
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 2.7%

아이템 1그림자 검
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자 검 | 57% | 48.8% | +2.0 우연일 수 있음 | 9:58 |
|---|
오만 | 26% | 49.6% | -0.8 확실한 차이 | 9:52 |
|---|
요우무의 유령검 | 9% | 46.1% | -2.5 확실한 차이 | 10:23 |
|---|
벼락폭풍검 | 4% | 48.5% | +0.2 확실한 차이 | 10:34 |
|---|
요새파괴자 | 1% | 48.4% | -0.5 확실한 차이 | 10:25 |
|---|
불경한 히드라 | 1% | 45.2% | -1.9 확실한 차이 | |
|---|
징수의 총 | <1% | 41.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
독사의 송곳니 | <1% | 44.3% | -2.6 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요새파괴자, 그림자 검, 벼락폭풍검 | 23% | 46,517 |
|---|
  그림자 검, 밤의 끝자락, 벼락폭풍검 | 14% | 28,444 |
|---|
  그림자 검, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 6% | 12,270 |
|---|
  밤의 끝자락, 오만, 벼락폭풍검 | 5% | 9,279 |
|---|

아이템 2요새파괴자
요새파괴자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
벼락폭풍검 | 61% | 49.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 17:07 |
|---|
요새파괴자 | 14% | 50.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 16:52 |
|---|
그림자 검 | 9% | 48.4% | -1.1 우연일 수 있음 | 17:04 |
|---|
요우무의 유령검 | 4% | 47.6% | -2.0 우연일 수 있음 | 17:37 |
|---|
밤의 끝자락 | 4% | 47.6% | +0.2 우연일 수 있음 | 18:21 |
|---|
독사의 송곳니 | 2% | 47.5% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
오만 | 2% | 53.2% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | <1% | 47.0% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요새파괴자, 그림자 검, 벼락폭풍검 | 23% | 46,517 |
|---|
  그림자 검, 밤의 끝자락, 벼락폭풍검 | 14% | 28,444 |
|---|
  그림자 검, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 6% | 12,270 |
|---|
  밤의 끝자락, 오만, 벼락폭풍검 | 5% | 9,279 |
|---|

아이템 3벼락폭풍검
벼락폭풍검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
밤의 끝자락 | 29% | 52.3% | +1.1 우연일 수 있음 | 22:55 |
|---|
요새파괴자 | 23% | 53.5% | -1.0 우연일 수 있음 | 22:17 |
|---|
세릴다의 원한 | 18% | 51.2% | -0.5 우연일 수 있음 | 23:13 |
|---|
벼락폭풍검 | 13% | 54.0% | +0.1 우연일 수 있음 | 22:17 |
|---|
독사의 송곳니 | 5% | 50.5% | -0.5 우연일 수 있음 | 21:36 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 2% | 52.9% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자 검 | 2% | 51.4% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | 1% | 53.5% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요새파괴자, 그림자 검, 벼락폭풍검 | 23% | 46,517 |
|---|
  그림자 검, 밤의 끝자락, 벼락폭풍검 | 14% | 28,444 |
|---|
  그림자 검, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 6% | 12,270 |
|---|
  밤의 끝자락, 오만, 벼락폭풍검 | 5% | 9,279 |
|---|

아이템 4수호 천사
수호 천사: 가장 많이 선택된 세릴다의 원한보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.4 대 -0.5). 차이가 확실합니다.
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 -1.6). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 84% | 48.4% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 15% | 50.7% | +1.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 38.6% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 36.9% | -6.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 34.2% | -6.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 47.4% | -4.3 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
진화 순서QWE
- 승리
- 53.1%
- 게임
- 12,893
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 5.3%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 84% | 48.4% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 15% | 50.7% | +1.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 38.6% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 36.9% | -6.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 34.2% | -6.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 47.4% | -4.3 우연일 수 있음 |
|---|
진화 순서QWE
카직스 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 47.0%
- 게임
- 217
- 승률 영향
- -0.3
- 픽률
- 0.0%

신발명석함의 아이오니아 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
명석함의 아이오니아 장화 | 62% | 34.4% | -1.5 우연일 수 있음 | 14:15 |
|---|

아이템 5끝없는 갈망
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
끝없는 갈망 | 23% | 37.5% |
|---|

보조 룬 경로정밀
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정밀 | 55% | 47.8% | +2.3 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 95% | 42.9% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 42.3% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 86% | 41.8% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 43.4% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
진화 순서QEW
정글 평균적인 게임
258,982게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 3% 분당 시야 점수 1.01
- 상위 4% 솔로 킬 2.3
- 하위 10% 어시스트 6.3
- 킬
- 9.4 상위 6%
- 데스
- 6.5 적은 순 47%
- 킬 관여율
- 46% 하위 49%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 상위 16%
- 분당 피해량
- 762 상위 15%
- 분당 CS
- 6.4 상위 44%
- 분당 골드
- 473 상위 7%
- 제어 와드
- 1.6 상위 21%
- 선취점
- 8% 상위 6%
상대 정글러와 비교
- 7:06에 6레벨
- 16:40에 11레벨
- 56% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:43
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 000 골드 +230+399+547
가한 피해
마법 6% 물리 94%
죽은 원인
물리 56% 마법 37% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
239게임 패치 16.20 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 7% 선취점 21%
- 상위 14% 솔로 킬 1.9
- 하위 3% 어시스트 5.7
- 킬
- 8.3 상위 40%
- 데스
- 8.0 많은 순 25%
- 킬 관여율
- 41% 하위 4%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 하위 24%
- 분당 피해량
- 720 하위 24%
- 분당 CS
- 5.1 하위 16%
- 분당 골드
- 421 하위 30%
- 분당 시야 점수
- 0.71 상위 16%
- 제어 와드
- 0.6 상위 49%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -16-22-31 골드 -288-809-1,007
가한 피해
마법 6% 물리 94%
죽은 원인
물리 59% 마법 35% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 카직스 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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-
-2.5 녹턴: -2.5 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -1.4) · 7,055게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 다이애나: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.9) · 4,663게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 말파이트: -2.3 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -0.1) · 1,743게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 릴리아: -2.3 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -1.0) · 6,193게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 샤코: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -0.9) · 7,380게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 케인: -1.57 100판당 승수 (범위 -2.38 ~ -0.75) · 14,164게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 비에고: -1.38 100판당 승수 (범위 -2.22 ~ -0.53) · 13,237게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 자르반 4세: -1.4 100판당 승수 (범위 -2.5 ~ -0.2) · 7,096게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.3 탈론: -1.3 100판당 승수 (범위 -2.6 ~ -0.1) · 5,888게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.2 마스터 이: -1.21 100판당 승수 (범위 -2.01 ~ -0.40) · 14,602게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-
vs
-6.1 카운터당함
vs
-5.9 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.0 카운터당함
vs
-4.6 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.5 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
+9.0 유리
vs
+3.3 유리
vs
+3.3 유리
vs
+2.9 유리
vs
+2.5 유리
vs
+1.9 유리
vs
+1.4 유리 상성과 팀원 데이터는 카직스 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.7 카직스 + 오른: +2.7 100판당 승수 (범위 1.7-3.8) · 8,855게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 카직스 + 신지드: +2.6 100판당 승수 (범위 1.4-3.9) · 6,148게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 카직스 + 케일: +2.0 100판당 승수 (범위 0.9-3.1) · 7,877게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.5 카직스 + 렝가: -4.5 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -1.3) · 769게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 카직스 + 럼블: -4.1 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -2.5) · 3,778게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 카직스 + 크산테: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -2.1) · 6,877게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.0 카직스 + 빅토르: +2.99 100판당 승수 (범위 2.36-3.62) · 25,326게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 카직스 + 제라스: +2.20 100판당 승수 (범위 1.54-2.86) · 22,817게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 카직스 + 흐웨이: +2.02 100판당 승수 (범위 1.13-2.91) · 12,189게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.9 카직스 + 멜: -3.93 100판당 승수 (범위 -4.64 ~ -3.22) · 19,359게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 카직스 + 오리아나: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.7) · 7,082게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 카직스 + 아지르: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.9) · 4,605게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.3 카직스 + 카서스: +3.3 100판당 승수 (범위 1.3-5.4) · 2,106게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 카직스 + 코그모: +2.0 100판당 승수 (범위 0.9-3.1) · 7,788게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 카직스 + 징크스: +1.80 100판당 승수 (범위 1.32-2.27) · 45,640게임 · 실측
-
-3.3 카직스 + 바루스: -3.31 100판당 승수 (범위 -4.26 ~ -2.37) · 10,618게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 카직스 + 이즈리얼: -3.03 100판당 승수 (범위 -3.60 ~ -2.45) · 30,179게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 카직스 + 코르키: -2.5 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -1.1) · 5,024게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.2 카직스 + 잔나: +2.16 100판당 승수 (범위 1.19-3.13) · 10,192게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 카직스 + 피들스틱: +2.1 100판당 승수 (범위 0.1-4.1) · 2,241게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 카직스 + 벨코즈: +1.90 100판당 승수 (범위 1.02-2.78) · 12,456게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.5 카직스 + 바이: -4.5 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -1.5) · 856게임 · 통합 실측 · 이 값의 19%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 카직스 + 리 신: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -1.7) · 1,940게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 카직스 + 자르반 4세: -3.4 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -1.0) · 1,508게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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