Vittorie in più qui: +5.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo letale
95%
49.5%
+5.3 può essere un caso
Attacco sostenuto
5%
45.4%
-5.0 differenza netta
Conquistatore
<1%
48.5%
-3.1 differenza netta
Piede lesto
<1%
40.4%
-5.1 differenza netta
Elettroshock altro albero
<1%
29.7%
-6.1 differenza netta
Raccolto oscuro altro albero
<1%
37.8%
-6.7 differenza netta
Pioggia di lame altro albero
<1%
35.7%
-4.2 differenza netta
Cometa arcana altro albero
<1%
39.1%
-4.9 differenza netta
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo
96%
49.4%
+1.6 può essere un caso
Presenza di spirito
3%
48.5%
-1.0 differenza netta
Assorbi vita
1%
47.2%
-0.5 differenza netta
Fascia del Flusso altro albero
<1%
41.9%
-5.3 differenza netta
Colpo basso altro albero
<1%
31.6%
troppo grande per fidarsi
Impatto improvviso altro albero
<1%
37.8%
-5.7 differenza netta
Assaggio di sangue altro albero
<1%
33.3%
-3.0 differenza netta
Rimborso altro albero
<1%
36.8%
-6.5 differenza netta
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +1.6 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Alacrità
71%
49.0%
-1.3 può essere un caso
Leggenda: Stirpe
29%
50.1%
+1.6 differenza netta
Leggenda: velocità
<1%
39.0%
-4.2 può essere un caso
Ricordi macabri altro albero
<1%
31.6%
-4.8 può essere un caso
Trascendenza altro albero
<1%
46.0%
-5.7 differenza netta
Sesto senso altro albero
<1%
44.1%
-5.9 differenza netta
Celerità altro albero
<1%
42.9%
-4.8 può essere un caso
Lume profondo altro albero
<1%
18.2%
-3.7 può essere un caso
Riga principale 3Taglio profondo
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Taglio profondo
96%
49.3%
+0.8 può essere un caso
Colpo di grazia
3%
49.9%
+0.1 può essere un caso
L'ultima sfida
1%
47.9%
-0.2 può essere un caso
Cacciatore supremo altro albero
<1%
33.3%
-5.9 differenza netta
Bruciare altro albero
<1%
37.8%
troppo grande per fidarsi
Cacciatore di tesori altro albero
<1%
38.2%
-5.2 differenza netta
Tempesta incombente altro albero
<1%
48.0%
-4.8 differenza netta
Cacciatore implacabile altro albero
<1%
30.4%
-2.8 può essere un caso
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Ispirazione
90%
49.6%
+3.2 può essere un caso
Stregoneria
8%
45.8%
-3.7 differenza netta
Determinazione
2%
49.6%
+0.3 differenza netta
Dominazione
1%
49.2%
troppo grande per fidarsi
Precisione
<1%
34.3%
troppo grande per fidarsi
Rune secondarieTonico triplo + Rimborso
Tonico triplo + Rimborso vince più spesso di Calzature magiche + Consegna biscotti, la più scelta: +1.3 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Calzature magiche + Consegna biscotti
51%
49.0%
-1.4 può essere un caso
Tonico triplo + Rimborso
23%
50.4%
+1.3 differenza netta
Rimborso + Intuito cosmico
16%
50.2%
+1.0 differenza netta
Rimborso + Consegna biscotti
5%
50.9%
+1.1 differenza netta
Tonico triplo + Intuito cosmico
2%
48.1%
-0.8 può essere un caso
Calzature magiche + Intuito cosmico
1%
49.9%
-0.6 può essere un caso
Calzature magiche + Tonico triplo
1%
51.8%
+0.3 può essere un caso
Consegna biscotti + Intuito cosmico
1%
43.9%
-3.7 differenza netta
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.3 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
98%
49.3%
+0.1 può essere un caso
Forza adattiva
2%
49.4%
+0.3 può essere un caso
Velocità abilità
<1%
39.4%
troppo grande per fidarsi
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
99%
49.3%
+2.3 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
48.4%
-2.7 differenza netta
Crescita salute
<1%
49.2%
-0.7 può essere un caso
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.6 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Salute
93%
49.3%
-0.2 può essere un caso
Crescita salute
6%
50.1%
+0.6 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
1%
45.3%
-1.9 differenza netta
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 60% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Q + E + W.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QEWQ + E + W
63%
49.4%
-1.4 differenza netta
QWEQ + W + E
36%
50.8%
+1.5 può essere un caso
WQEW + Q + E
<1%
48.0%
-3.3 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
57.9%
-1.9 può essere un caso
EQWE + Q + W
<1%
43.8%
-2.6 differenza netta
EWQE + W + Q
<1%
40.0%
-1.2 può essere un caso
Livelli da 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Prima Q: 50.0% vinte. Prima W: 45.5% vinte (più o meno alla pari).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +0.7 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Yunara in Bot.
Top
+2.5Yunara con Singed: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-3.6) · 8,510 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.9Yunara con Kled: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.1) · 6,067 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.8Yunara con Sion: +1.77 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.03-2.50) · 18,217 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.5Yunara con Corki: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -2.3) · 1,594 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.2Yunara con K'Sante: -4.15 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.06 a -3.25) · 11,502 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.0Yunara con Varus: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -2.4) · 3,340 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
+3.5Yunara con Rammus: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.5-4.5) · 9,513 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.9Yunara con Amumu: +2.88 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.10-3.67) · 15,614 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.3Yunara con Briar: +2.33 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.67-2.99) · 22,671 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.1Yunara con Qiyana: -4.14 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.75 a -3.53) · 26,602 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Yunara con Lee Sin: -3.14 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.66 a -2.62) · 36,863 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Yunara con Rengar: -3.13 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.98 a -2.28) · 13,168 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.1Yunara con Fizz: +2.09 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.47-2.71) · 25,380 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.5Yunara con Vex: +1.50 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.70-2.30) · 15,038 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.2Yunara con Veigar: +1.23 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.59-1.88) · 23,862 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-8.6Yunara con Ezreal: -8.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.3 a -6.9) · 3,072 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-8.3Yunara con Caitlyn: -8.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.6 a -6.0) · 1,564 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-7.0Yunara con Kai'Sa: -7.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.0 a -4.9) · 2,047 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+6.0Yunara con Braum: +6.00 vittorie ogni 100 partite (intervallo 5.34-6.65) · 22,949 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.5Yunara con Taric: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.1-4.9) · 4,760 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Yunara con Leona: +2.09 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.49-2.68) · 28,348 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-6.3Yunara con Twitch: -6.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.1 a -4.5) · 2,729 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.4Yunara con Ashe: -5.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.8 a -4.1) · 5,192 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.7Yunara con Miss Fortune: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -2.9) · 2,765 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili