Objets de départCristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +2.7 contre +1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Atlas
88%
51.2%
+1.4 peut être du hasard
Atlas
3%
46.7%
-3.6 différence nette
Balise de contrôle + Atlas
3%
49.6%
-1.1 différence nette
Potion de soin + Atlas
3%
49.2%
-1.3 différence nette
Potion de soin x2
2%
52.8%
+2.2 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
1%
52.6%
+0.2 peut être du hasard
Potion de soin x3 + Atlas
<1%
52.8%
+0.9 peut être du hasard
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
<1%
58.8%
+2.7 peut être du hasard
BottesBottes de célérité
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
73%
52.6%
+1.9 peut être du hasard
10:09
Bottes de lucidité
11%
50.2%
-1.8 différence nette
8:07
Coques en acier
7%
49.5%
-0.4 différence nettesouvent derrière
14:18
Sandales de Mercure
6%
49.9%
-0.3 différence nette
15:02
Chaussures de sorcier
2%
46.7%
trop gros pour y croire
15:47
Jambières du berzerker
<1%
46.1%
trop gros pour y croire
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
69%
54.2%
la plus achetée
Coques en acier
11%
52.5%
équilibré
Bottes de lucidité
10%
52.2%
équilibré
Sandales de Mercure
4%
50.8%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
70%
51.5%
la plus achetée
Sandales de Mercure
11%
51.2%
équilibré
Bottes de lucidité
10%
49.1%
équilibré
Coques en acier
3%
43.7%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Cœur gelé
38%
27%
Coques en acier
11%
3%
Sandales de Mercure
4%
11%
Cotte épineuse
19%
12%
Rookern kaénique
1%
6%
Flûtes de Bandle
16%
20%
Médaillon de l'Iron Solari
71%
74%
Convergence de Zeke
40%
42%
Chant de guerre de Shurelya
7%
8%
Bottes de célérité
69%
70%
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Grimoire déchaîné gagne plus souvent que Optimisation glaciale, le plus choisi : +0.9 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Optimisation glaciale
66%
51.1%
+0.3 peut être du hasard
Après-coup autre arbre
24%
51.3%
+0.6 peut être du hasard
Électrocution autre arbre
3%
47.6%
-3.0 différence nette
Grimoire déchaîné
2%
52.4%
+0.9 peut être du hasard
Moisson noire autre arbre
1%
46.9%
-3.4 différence nette
Gardien autre arbre
1%
52.6%
+1.4 peut être du hasard
Déluge de lames autre arbre
1%
47.9%
-2.3 différence nette
Poigne de l'immortel autre arbre
<1%
49.4%
-1.5 différence nette
Ligne principale 1Chaussures magiques
Chaussures magiques gagne plus souvent que Canaliportation Hextech, le plus choisi : +1.2 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Canaliportation Hextech
65%
51.2%
+0.3 peut être du hasard
Démolition autre arbre
21%
51.1%
+0.5 peut être du hasard
Fontaine de vie autre arbre
4%
52.1%
+1.2 différence nette
Coup bas autre arbre
4%
47.9%
-2.8 différence nette
Chaussures magiques
2%
51.7%
+1.2 peut être du hasard
Remise immédiate
1%
50.2%
-0.1 peut être du hasard
Ruban de mana autre arbre
1%
47.4%
-3.2 différence nette
Coup de bouclier autre arbre
1%
50.5%
+0.4 peut être du hasard
Ligne principale 2Livraison de biscuits
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Livraison de biscuits
67%
51.2%
+0.4 peut être du hasard
Conditionnement autre arbre
21%
51.2%
+0.6 peut être du hasard
Plaque d'os autre arbre
3%
51.2%
+0.4 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
2%
47.3%
-3.5 différence nette
Balise de profondeur autre arbre
1%
47.8%
-2.3 différence nette
Second souffle autre arbre
1%
52.7%
+1.2 peut être du hasard
Sixième sens autre arbre
1%
47.0%
-2.8 différence nette
Triple tonique
1%
50.1%
-0.5 peut être du hasard
Ligne principale 3Vitesse d'approche
Vitesse d'approche gagne plus souvent que Savoir cosmique, le plus choisi : +1.0 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Savoir cosmique
68%
51.2%
+0.3 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
23%
51.2%
+0.6 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
3%
46.8%
-3.7 différence nette
Inébranlable autre arbre
2%
52.0%
+1.1 peut être du hasard
Chasseur acharné autre arbre
1%
49.1%
-1.3 différence nette
Chasseur de trésors autre arbre
1%
47.3%
-2.7 différence nette
Brûlure autre arbre
1%
47.2%
-3.0 différence nette
Vitesse d'approche
1%
51.9%
+1.0 peut être du hasard
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Sorcellerie
52%
51.1%
0.0 peut être du hasard
Inspiration
24%
51.0%
+0.3 peut être du hasard
Volonté
22%
50.9%
-0.1 peut être du hasard
Précision
1%
48.9%
-2.0 différence nette
Domination
1%
49.5%
-1.2 différence nette
Runes secondairesMarche sur l'eau + Célérité
Marche sur l'eau + Célérité gagne plus souvent que Célérité + Manteau nuageux, le plus choisi : +1.9 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Célérité + Manteau nuageux
90%
51.3%
+1.7 peut être du hasard
Transcendance + Ruban de mana
1%
50.9%
0.0 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique + Tempête menaçante
1%
47.6%
-2.8 différence nette
Ruban de mana + Célérité
1%
52.3%
+1.2 peut être du hasard
Transcendance + Arcaniste axiomatique
1%
48.3%
-1.9 différence nette
Marche sur l'eau + Célérité
1%
52.3%
+1.9 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique + Brûlure
1%
45.2%
-2.9 différence nette
Arcaniste axiomatique + Célérité
1%
50.7%
-0.9 différence nette
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
92%
51.1%
+1.9 peut être du hasard
Force adaptative
5%
48.9%
-1.9 différence nette
Vitesse d'attaque
3%
49.3%
-1.5 différence nette
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre +0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
83%
51.0%
+0.3 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
10%
52.6%
+1.3 différence nette
Force adaptative
7%
48.4%
-2.5 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.3 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
88%
50.9%
-0.3 peut être du hasard
PV
8%
51.5%
+0.3 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
4%
51.1%
+0.2 peut être du hasard
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
82%
51.6%
+0.5 peut être du hasard
QWEQ + W + E
14%
51.7%
+0.1 peut être du hasard
EQWE + Q + W
2%
48.3%
-2.7 différence nette
WQEW + Q + E
1%
49.7%
-1.1 différence nette
EWQE + W + Q
1%
50.5%
-1.5 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
48.6%
-3.2 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 51.6% gagnées. Monter E en premier : 47.8% gagnées (a gagné plus).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Soins
Saut éclair + Soins gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +0.5 contre -0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
72%
50.9%
-0.1 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
18%
51.2%
+0.3 différence nette
Saut éclair + Soins
8%
51.8%
+0.5 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
46.3%
-3.8 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
46.1%
-4.5 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
47.7%
-3.1 différence nette
Fatigue + Embrasement
<1%
50.1%
-0.4 peut être du hasard
Fatigue + Soins
<1%
46.9%
-2.3 peut être du hasard
gagnées
57.2%
parties
1,272
Impact victoire
+3.3
Pickrate
0.2%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Blitzcrank en Support.
Top
+2.8Blitzcrank avec Ornn: +2.83 victoires pour 100 parties (fourchette 1.85-3.82) · 9,776 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Blitzcrank avec Mordekaiser: +2.15 victoires pour 100 parties (fourchette 1.59-2.71) · 32,180 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Blitzcrank avec Teemo: +1.97 victoires pour 100 parties (fourchette 1.42-2.51) · 33,496 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.9Blitzcrank avec Leona: -6.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -11.8 à -2.0) · 197 parties · Mutualisé · 50 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.2Blitzcrank avec Alistar: -6.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.9 à -2.6) · 513 parties · Mutualisé · 28 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.4Blitzcrank avec Lulu: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.8 à 0.0) · 290 parties · Mutualisé · 41 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+2.8Blitzcrank avec Zyra: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.3) · 4,359 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Blitzcrank avec Bel'Veth: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-3.9) · 8,054 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Blitzcrank avec Lillia: +2.78 victoires pour 100 parties (fourchette 2.05-3.51) · 18,332 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.8Blitzcrank avec Nautilus: -5.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.7 à -2.9) · 927 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.4Blitzcrank avec Rengar: -5.37 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.31 à -4.43) · 10,713 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Blitzcrank avec Skarner: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.4) · 3,051 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.7Blitzcrank avec Viktor: +2.68 victoires pour 100 parties (fourchette 2.09-3.27) · 28,780 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Blitzcrank avec Xerath: +2.20 victoires pour 100 parties (fourchette 1.41-2.99) · 15,476 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Blitzcrank avec Vel'Koz: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.6) · 4,222 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.1Blitzcrank avec Pyke: -6.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.5 à -1.7) · 288 parties · Mutualisé · 41 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Blitzcrank avec Ryze: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -2.9) · 7,232 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Blitzcrank avec Azir: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -1.9) · 5,772 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.1Blitzcrank avec Xayah: +3.06 victoires pour 100 parties (fourchette 2.32-3.80) · 17,641 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Blitzcrank avec Jinx: +2.53 victoires pour 100 parties (fourchette 2.13-2.93) · 64,364 parties · Mesuré
+2.1Blitzcrank avec Kog'Maw: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.2) · 8,098 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-13.1Blitzcrank avec Thresh: -13.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -16.2 à -10.0) · 722 parties · Mutualisé · 22 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.6Blitzcrank avec Ezreal: -5.64 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.19 à -5.09) · 32,616 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Blitzcrank avec Ashe: -3.20 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.85 à -2.55) · 23,402 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires