Entsiegeltes Zauberbuch gewinnt öfter als Eiszeit, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Eiszeit
64%
51.0%
+0.1 kann Zufall sein
Nachbeben anderer Pfad
26%
51.4%
+0.8 klarer Unterschied
Elektrisieren anderer Pfad
3%
48.1%
-2.5 klarer Unterschied
Entsiegeltes Zauberbuch
2%
52.2%
+0.7 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
2%
47.5%
-3.1 klarer Unterschied
Bewahrer anderer Pfad
1%
52.3%
+1.6 klarer Unterschied
Klingenhagel anderer Pfad
1%
49.1%
-1.5 klarer Unterschied
Umklammerung der Untoten anderer Pfad
<1%
47.8%
-2.3 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk gewinnt öfter als Hextech-Blitzfalle, die häufigste Wahl: +1.0 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hextech-Blitzfalle
63%
51.0%
0.0 kann Zufall sein
Abriss anderer Pfad
22%
51.1%
+0.5 kann Zufall sein
Lebensquelle anderer Pfad
5%
52.4%
+1.4 klarer Unterschied
Perfider Trick anderer Pfad
4%
48.3%
-2.4 klarer Unterschied
Magisches Schuhwerk
2%
52.0%
+1.0 klarer Unterschied
Rückzahlung
1%
51.2%
+0.4 kann Zufall sein
Manafluss anderer Pfad
1%
46.9%
-3.1 klarer Unterschied
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
1%
46.5%
-3.9 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Tonikum der Zeitkrümmung
Tonikum der Zeitkrümmung gewinnt öfter als Kekslieferung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Kekslieferung
65%
51.0%
+0.1 kann Zufall sein
Konditionierung anderer Pfad
23%
51.3%
+0.7 klarer Unterschied
Knochenpanzerung anderer Pfad
3%
51.5%
+0.6 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
2%
46.7%
-3.3 klarer Unterschied
Tiefes Auge anderer Pfad
2%
49.3%
-1.8 klarer Unterschied
Aufschwung anderer Pfad
1%
51.8%
+0.7 kann Zufall sein
Sechster Sinn anderer Pfad
1%
48.5%
-2.2 klarer Unterschied
Tonikum der Zeitkrümmung
<1%
52.7%
+1.3 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Kosmische Einsicht
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.3 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Kosmische Einsicht
65%
51.0%
+0.1 kann Zufall sein
Überwucherung anderer Pfad
24%
51.2%
+0.7 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger anderer Pfad
3%
47.0%
-3.2 klarer Unterschied
Unerschrocken anderer Pfad
3%
52.2%
+1.3 klarer Unterschied
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
1%
50.4%
-0.8 kann Zufall sein
Schatzjäger anderer Pfad
1%
48.5%
-2.8 klarer Unterschied
Frische anderer Pfad
1%
51.6%
+0.9 kann Zufall sein
Hitzewelle anderer Pfad
1%
47.3%
-2.8 klarer Unterschied
NebenpfadZauberei
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+0.6 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zauberei
49%
51.0%
0.0 kann Zufall sein
Inspiration
26%
51.2%
+0.6 klarer Unterschied
Entschlossenheit
22%
50.6%
-0.3 kann Zufall sein
Präzision
1%
48.1%
-1.9 klarer Unterschied
Dominanz
1%
49.4%
-1.2 klarer Unterschied
NebenrunenWasserlauf + Flinkheit
Wasserlauf + Flinkheit gewinnt öfter als Flinkheit + Nimbus-Umhang, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Flinkheit + Nimbus-Umhang
88%
51.3%
+1.5 kann Zufall sein
Überlegenheit + Manafluss
2%
50.5%
0.0 klarer Unterschied
Axiom-Arkanist + Aufziehender Sturm
1%
47.6%
-2.3 klarer Unterschied
Manafluss + Flinkheit
1%
52.0%
+1.1 kann Zufall sein
Überlegenheit + Axiom-Arkanist
1%
48.2%
-1.4 klarer Unterschied
Wasserlauf + Flinkheit
1%
54.4%
+2.0 kann Zufall sein
Absoluter Fokus + Aufziehender Sturm
1%
45.8%
zu groß, um es zu glauben
Axiom-Arkanist + Flinkheit
1%
48.9%
-1.8 klarer Unterschied
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Fähigkeitstempo
92%
51.1%
+1.6 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
6%
49.2%
-1.6 klarer Unterschied
Angriffstempo
3%
49.6%
-1.4 klarer Unterschied
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
81%
50.9%
+0.2 kann Zufall sein
Lauftempo
11%
52.3%
+1.1 klarer Unterschied
Adaptive Kraft
7%
48.7%
-2.1 klarer Unterschied
Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
87%
50.8%
-0.4 kann Zufall sein
Leben
8%
51.7%
+0.3 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
4%
51.1%
+0.4 klarer Unterschied
QWE
FähigkeitenQ > W > E
Q > W > E gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Blitzcrank auf Supporter.
Top
+2.8Blitzcrank mit Ornn: +2.83 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.85-3.82) · 9,774 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.1Blitzcrank mit Mordekaiser: +2.15 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.59-2.71) · 32,175 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.0Blitzcrank mit Teemo: +1.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.42-2.51) · 33,493 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.9Blitzcrank mit Leona: -6.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.8 bis -2.0) · 197 Spiele · Gepoolt · 50% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.2Blitzcrank mit Alistar: -6.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.8 bis -2.6) · 513 Spiele · Gepoolt · 28% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.4Blitzcrank mit Lulu: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.8 bis 0.0) · 290 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+2.8Blitzcrank mit Zyra: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.3) · 4,357 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.8Blitzcrank mit Bel'Veth: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.7-3.9) · 8,052 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.8Blitzcrank mit Lillia: +2.78 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.06-3.51) · 18,331 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.7Blitzcrank mit Nautilus: -5.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -2.8) · 926 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.4Blitzcrank mit Rengar: -5.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.31 bis -4.43) · 10,712 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.1Blitzcrank mit Skarner: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -1.4) · 3,051 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+2.7Blitzcrank mit Viktor: +2.68 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.09-3.27) · 28,774 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.2Blitzcrank mit Xerath: +2.20 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.41-2.99) · 15,475 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.1Blitzcrank mit Vel'Koz: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.6) · 4,221 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.1Blitzcrank mit Pyke: -6.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.5 bis -1.7) · 288 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.0Blitzcrank mit Ryze: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.2 bis -2.9) · 7,231 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.2Blitzcrank mit Azir: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.5 bis -1.9) · 5,771 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+3.1Blitzcrank mit Xayah: +3.06 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.32-3.80) · 17,641 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.5Blitzcrank mit Jinx: +2.54 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.13-2.94) · 64,358 Spiele · Gemessen
+2.1Blitzcrank mit Kog'Maw: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-3.2) · 8,095 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-13.2Blitzcrank mit Thresh: -13.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -16.3 bis -10.0) · 721 Spiele · Gepoolt · 22% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.6Blitzcrank mit Ezreal: -5.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.19 bis -5.09) · 32,616 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.2Blitzcrank mit Ashe: -3.20 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.85 bis -2.55) · 23,398 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen