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League of Legends Rangverteilung in unseren erfassten Spielen

Spieler nach Rang

  1. 3.4% Iron
  2. 11.4% Bronze
  3. 16.9% Silver
  4. 21.4% Gold
  5. 20.2% Platinum
  6. 15.2% Emerald
  7. 6.8% Diamond
  8. 4.3% Master
  9. 0.3% Grandmaster
  10. 0.1% Challenger

Jeder Rang

Der ganze Wertebereich, aufgeteilt. So siehst du, wo die meisten Spiele landen, nicht nur den Durchschnitt. Eine hohe Mitte heißt, die meisten Spiele sehen gleich aus. Eine breite, flache Verteilung heißt, die Zahl hängt stark vom Spiel ab.
The ranks inside our measured pool auf Patch 16.21 10 Zeilen über 6,302,798 erfasste Spiele. This tier as a percent of the player seats in the recorded games whose player we could rank from a lookup made before the game started.
Rang share of players Spiele Winrate
Iron 3.4% 2,102,407 48.4%
Bronze 11.4% 6,983,003 50.3%
Silver 16.9% 10,370,914 50.2%
Gold 21.4% 13,094,172 50.3%
Platinum 20.2% 12,378,320 50.1%
Emerald 15.2% 9,298,502 50.0%
Diamond 6.8% 4,173,749 49.8%
Master 4.3% 2,627,160 49.8%
Grandmaster 0.3% 176,631 50.0%
Challenger 0.1% 59,553 50.0%
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