리그 오브 레전드 인기 소환사 주문
점멸 + 스펠 하나
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점화 31.9% 승률 50.0% -
강타 18.5% 승률 50.0% -
방어막 16.5% 승률 50.0% -
순간이동 12.1% 승률 49.5% -
회복 7.2% 승률 50.6% -
탈진 6.9% 승률 50.3% -
유체화 2.9% 승률 50.5% -
정화 0.7% 승률 49.4%
점멸 없는 조합
3.3%는 점멸을 안 들어요. 그들이 가장 많이 쓰는 조합이에요.
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유체화 and 강타 0.8% -
강타 and 점화 0.7% -
유체화 and 순간이동 0.6% -
탈진 and 회복 0.4% -
탈진 and 점화 0.2%
양 팀이 같은 스펠을 드니까 승률이 50% 근처인 게 정상이에요.
전체 summoner spells
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|---|---|---|---|---|
| 1 | 점멸 and 점화 | 31.882 퍼센트 (범위 31.863-31.902) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.031 퍼센트 (범위 49.994-50.068) · 6,938,829게임 · 실측 | 6,938,829 |
| 2 | 점멸 and 강타 | 18.456 퍼센트 (범위 18.440-18.473) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.050 퍼센트 (범위 50.001-50.099) · 4,016,839게임 · 실측 | 4,016,839 |
| 3 | 점멸 and 방어막 | 16.472 퍼센트 (범위 16.457-16.488) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.990 퍼센트 (범위 49.939-50.042) · 3,585,049게임 · 실측 | 3,585,049 |
| 4 | 점멸 and 순간이동 | 12.112 퍼센트 (범위 12.098-12.126) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.467 퍼센트 (범위 49.406-49.527) · 2,636,014게임 · 실측 | 2,636,014 |
| 5 | 점멸 and 회복 | 7.200 퍼센트 (범위 7.189-7.211) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.559 퍼센트 (범위 50.481-50.637) · 1,567,068게임 · 실측 | 1,567,068 |
| 6 | 탈진 and 점멸 | 6.888 퍼센트 (범위 6.877-6.899) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.294 퍼센트 (범위 50.215-50.374) · 1,499,067게임 · 실측 | 1,499,067 |
| 7 | 점멸 and 유체화 | 2.922 퍼센트 (범위 2.915-2.929) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.49 퍼센트 (범위 50.37-50.62) · 635,910게임 · 실측 | 635,910 |
| 8 | 유체화 and 강타 | 0.752 퍼센트 (범위 0.749-0.756) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.17 퍼센트 (범위 48.93-49.41) · 163,732게임 · 실측 · 이 값의 1%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 163,732 |
| 9 | 정화 and 점멸 | 0.749 퍼센트 (범위 0.745-0.753) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.35 퍼센트 (범위 49.11-49.59) · 163,029게임 · 실측 · 이 값의 1%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 163,029 |
| 10 | 강타 and 점화 | 0.669 퍼센트 (범위 0.666-0.673) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.92 퍼센트 (범위 49.67-50.18) · 145,652게임 · 실측 · 이 값의 1%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 145,652 |
| 11 | 유체화 and 순간이동 | 0.636 퍼센트 (범위 0.633-0.639) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.48 퍼센트 (범위 50.22-50.74) · 138,448게임 · 실측 · 이 값의 1%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 138,448 |
| 12 | 탈진 and 회복 | 0.404 퍼센트 (범위 0.401-0.406) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.87 퍼센트 (범위 48.54-49.20) · 87,820게임 · 실측 · 이 값의 2%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 87,820 |
| 13 | 탈진 and 점화 | 0.218 퍼센트 (범위 0.216-0.219) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.28 퍼센트 (범위 47.84-48.72) · 47,339게임 · 실측 · 이 값의 4%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 47,339 |
| 14 | 순간이동 and 점화 | 0.160 퍼센트 (범위 0.158-0.162) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.28 퍼센트 (범위 48.77-49.79) · 34,813게임 · 실측 · 이 값의 5%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 34,813 |
| 15 | 유체화 and 점화 | 0.160 퍼센트 (범위 0.158-0.161) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.66 퍼센트 (범위 49.15-50.18) · 34,718게임 · 실측 · 이 값의 5%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 34,718 |
| 16 | 탈진 and 강타 | 0.104 퍼센트 (범위 0.103-0.106) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.92 퍼센트 (범위 48.30-49.55) · 22,727게임 · 실측 · 이 값의 8%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 22,727 |
| 17 | 탈진 and 유체화 | 0.050 퍼센트 (범위 0.049-0.051) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.10 퍼센트 (범위 48.23-49.96) · 10,870게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 10,870 |
| 18 | 회복 and 점화 | 0.035 퍼센트 (범위 0.034-0.035) · 21,763,850게임 · 실측 | 47.2 퍼센트 (범위 46.2-48.2) · 7,513게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 7,513 |
| 19 | 점화 and 방어막 | 0.026 퍼센트 (범위 0.026-0.027) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.7 퍼센트 (범위 49.6-51.8) · 5,723게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 5,723 |
| 20 | 탈진 and 순간이동 | 0.020 퍼센트 (범위 0.019-0.020) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.2 퍼센트 (범위 47.0-49.4) · 4,300게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 4,300 |
| 21 | 유체화 and 회복 | 0.015 퍼센트 (범위 0.015-0.016) · 21,763,850게임 · 실측 | 44.5 퍼센트 (범위 43.2-45.9) · 3,312게임 · 통합 실측 · 이 값의 38%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 3,312 |
| 22 | 회복 and 순간이동 | 0.012 퍼센트 (범위 0.012-0.013) · 21,763,850게임 · 실측 | 46.3 퍼센트 (범위 44.9-47.7) · 2,623게임 · 통합 실측 · 이 값의 43%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 2,623 |
| 23 | 유체화 and 방어막 | 0.012 퍼센트 (범위 0.011-0.012) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.1 퍼센트 (범위 48.6-51.5) · 2,532게임 · 통합 실측 · 이 값의 44%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 2,532 |
| 24 | 강타 and 순간이동 | 0.011 퍼센트 (범위 0.010-0.011) · 21,763,850게임 · 실측 | 47.1 퍼센트 (범위 45.6-48.6) · 2,324게임 · 통합 실측 · 이 값의 46%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 2,324 |
| 25 | 탈진 and 방어막 | 0.009 퍼센트 (범위 0.009-0.010) · 21,763,850게임 · 실측 | 50.0 퍼센트 (범위 48.4-51.5) · 2,065게임 · 통합 실측 · 이 값의 49%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 2,065 |
| 26 | 회복 and 방어막 | 0.006 퍼센트 (범위 0.006-0.007) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.4 퍼센트 (범위 46.7-50.1) · 1,389게임 · 통합 실측 · 이 값의 59%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 1,389 |
| 27 | 순간이동 and 방어막 | 0.004 퍼센트 (범위 0.004-0.005) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.6 퍼센트 (범위 46.8-50.4) · 941게임 · 통합 실측 · 이 값의 68%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 941 |
| 28 | 강타 and 방어막 | 0.004 퍼센트 (범위 0.004-0.004) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.2 퍼센트 (범위 47.3-51.0) · 824게임 · 통합 실측 · 이 값의 71%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 824 |
| 29 | 정화 and 유체화 | 0.003 퍼센트 (범위 0.003-0.004) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.7 퍼센트 (범위 46.8-50.6) · 737게임 · 통합 실측 · 이 값의 73%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 737 |
| 30 | 회복 and 강타 | 0.002 퍼센트 (범위 0.002-0.003) · 21,763,850게임 · 실측 | 48.4 퍼센트 (범위 46.5-50.4) · 539게임 · 통합 실측 · 이 값의 79%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 539 |
| 31 | 정화 and 점화 | 0.002 퍼센트 (범위 0.001-0.002) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.5 퍼센트 (범위 47.5-51.5) · 357게임 · 통합 실측 · 이 값의 85%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 357 |
| 32 | 정화 and 강타 | 0.001 퍼센트 (범위 0.001-0.001) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.3 퍼센트 (범위 47.3-51.4) · 282게임 · 통합 실측 · 이 값의 88%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 282 |
| 33 | 정화 and 순간이동 | 0.001 퍼센트 (범위 0.001-0.001) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.3 퍼센트 (범위 47.2-51.4) · 159게임 · 통합 실측 · 이 값의 93%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 159 |
| 34 | 정화 and 방어막 | 0.001 퍼센트 (범위 0.000-0.001) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.5 퍼센트 (범위 47.3-51.6) · 115게임 · 통합 실측 · 이 값의 95%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 115 |
| 35 | 정화 and 탈진 | 0.000 퍼센트 (범위 0.000-0.001) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.8 퍼센트 (범위 47.7-51.9) · 104게임 · 통합 실측 · 이 값의 95%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 104 |
| 36 | 정화 and 회복 | 0.000 퍼센트 (범위 0.000-0.000) · 21,763,850게임 · 실측 | 49.5 퍼센트 (범위 47.3-51.6) · 87게임 · 통합 실측 · 이 값의 96%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 87 |