리그 오브 레전드 인기 소환사 주문
점멸 + 스펠 하나
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점화 31.7% 승률 50.0% -
강타 18.5% 승률 50.0% -
방어막 16.5% 승률 50.0% -
순간이동 12.2% 승률 49.5% -
회복 7.2% 승률 50.6% -
탈진 6.9% 승률 50.3% -
유체화 2.9% 승률 50.5% -
정화 0.8% 승률 49.1%
점멸 없는 조합
3.3%는 점멸을 안 들어요. 그들이 가장 많이 쓰는 조합이에요.
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유체화 and 강타 0.7% -
강타 and 점화 0.7% -
유체화 and 순간이동 0.6% -
탈진 and 회복 0.4% -
탈진 and 점화 0.2%
양 팀이 같은 스펠을 드니까 승률이 50% 근처인 게 정상이에요.
전체 summoner spells
| # | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 점멸 and 점화 | 31.729 퍼센트 (범위 31.697-31.762) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.030 퍼센트 (범위 49.968-50.092) · 2,528,829게임 · 실측 | 2,528,829 |
| 2 | 점멸 and 강타 | 18.479 퍼센트 (범위 18.452-18.506) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.028 퍼센트 (범위 49.948-50.109) · 1,472,794게임 · 실측 | 1,472,794 |
| 3 | 점멸 and 방어막 | 16.468 퍼센트 (범위 16.442-16.494) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.996 퍼센트 (범위 49.910-50.081) · 1,312,479게임 · 실측 | 1,312,479 |
| 4 | 점멸 and 순간이동 | 12.205 퍼센트 (범위 12.182-12.228) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.501 퍼센트 (범위 49.402-49.600) · 972,743게임 · 실측 | 972,743 |
| 5 | 점멸 and 회복 | 7.243 퍼센트 (범위 7.225-7.261) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.56 퍼센트 (범위 50.43-50.69) · 577,303게임 · 실측 | 577,303 |
| 6 | 탈진 and 점멸 | 6.913 퍼센트 (범위 6.896-6.931) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.26 퍼센트 (범위 50.13-50.39) · 550,997게임 · 실측 | 550,997 |
| 7 | 점멸 and 유체화 | 2.910 퍼센트 (범위 2.898-2.921) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.53 퍼센트 (범위 50.33-50.73) · 231,891게임 · 실측 · 이 값의 1%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 231,891 |
| 8 | 정화 and 점멸 | 0.767 퍼센트 (범위 0.761-0.773) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.13 퍼센트 (범위 48.74-49.52) · 61,161게임 · 실측 · 이 값의 3%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 61,161 |
| 9 | 유체화 and 강타 | 0.742 퍼센트 (범위 0.736-0.748) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.30 퍼센트 (범위 48.90-49.69) · 59,169게임 · 실측 · 이 값의 3%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 59,169 |
| 10 | 강타 and 점화 | 0.656 퍼센트 (범위 0.651-0.662) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.31 퍼센트 (범위 49.89-50.73) · 52,319게임 · 실측 · 이 값의 4%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 52,319 |
| 11 | 유체화 and 순간이동 | 0.634 퍼센트 (범위 0.629-0.640) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.08 퍼센트 (범위 49.65-50.51) · 50,539게임 · 실측 · 이 값의 4%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 50,539 |
| 12 | 탈진 and 회복 | 0.409 퍼센트 (범위 0.405-0.414) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.10 퍼센트 (범위 48.58-49.63) · 32,632게임 · 실측 · 이 값의 6%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 32,632 |
| 13 | 탈진 and 점화 | 0.218 퍼센트 (범위 0.215-0.221) · 7,969,970게임 · 실측 | 48.41 퍼센트 (범위 47.71-49.11) · 17,366게임 · 실측 · 이 값의 10%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 17,366 |
| 14 | 유체화 and 점화 | 0.157 퍼센트 (범위 0.154-0.160) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.73 퍼센트 (범위 48.91-50.54) · 12,510게임 · 실측 · 이 값의 14%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 12,510 |
| 15 | 순간이동 and 점화 | 0.156 퍼센트 (범위 0.154-0.159) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.18 퍼센트 (범위 48.37-50.00) · 12,458게임 · 실측 · 이 값의 14%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 12,458 |
| 16 | 탈진 and 강타 | 0.104 퍼센트 (범위 0.102-0.107) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.55 퍼센트 (범위 48.59-50.52) · 8,314게임 · 통합 실측 · 이 값의 19%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 8,314 |
| 17 | 탈진 and 유체화 | 0.049 퍼센트 (범위 0.047-0.050) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.5 퍼센트 (범위 48.2-50.7) · 3,863게임 · 통합 실측 · 이 값의 34%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 3,863 |
| 18 | 회복 and 점화 | 0.034 퍼센트 (범위 0.033-0.035) · 7,969,970게임 · 실측 | 47.9 퍼센트 (범위 46.5-49.4) · 2,699게임 · 통합 실측 · 이 값의 43%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 2,699 |
| 19 | 점화 and 방어막 | 0.025 퍼센트 (범위 0.024-0.026) · 7,969,970게임 · 실측 | 51.0 퍼센트 (범위 49.4-52.5) · 2,012게임 · 통합 실측 · 이 값의 50%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 2,012 |
| 20 | 탈진 and 순간이동 | 0.020 퍼센트 (범위 0.019-0.021) · 7,969,970게임 · 실측 | 48.7 퍼센트 (범위 47.1-50.4) · 1,561게임 · 통합 실측 · 이 값의 56%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 1,561 |
| 21 | 유체화 and 회복 | 0.013 퍼센트 (범위 0.012-0.014) · 7,969,970게임 · 실측 | 47.5 퍼센트 (범위 45.7-49.3) · 1,033게임 · 통합 실측 · 이 값의 66%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 1,033 |
| 22 | 유체화 and 방어막 | 0.012 퍼센트 (범위 0.011-0.012) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.8 퍼센트 (범위 48.0-51.6) · 923게임 · 통합 실측 · 이 값의 68%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 923 |
| 23 | 회복 and 순간이동 | 0.011 퍼센트 (범위 0.010-0.012) · 7,969,970게임 · 실측 | 47.8 퍼센트 (범위 45.9-49.6) · 885게임 · 통합 실측 · 이 값의 69%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 885 |
| 24 | 강타 and 순간이동 | 0.011 퍼센트 (범위 0.010-0.011) · 7,969,970게임 · 실측 | 48.4 퍼센트 (범위 46.5-50.2) · 843게임 · 통합 실측 · 이 값의 70%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 843 |
| 25 | 탈진 and 방어막 | 0.009 퍼센트 (범위 0.008-0.009) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.6 퍼센트 (범위 47.7-51.5) · 697게임 · 통합 실측 · 이 값의 74%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 697 |
| 26 | 회복 and 방어막 | 0.006 퍼센트 (범위 0.005-0.007) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.6 퍼센트 (범위 47.6-51.6) · 480게임 · 통합 실측 · 이 값의 81%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 480 |
| 27 | 순간이동 and 방어막 | 0.004 퍼센트 (범위 0.004-0.005) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.4 퍼센트 (범위 47.4-51.4) · 334게임 · 통합 실측 · 이 값의 86%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 334 |
| 28 | 강타 and 방어막 | 0.004 퍼센트 (범위 0.004-0.004) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.6 퍼센트 (범위 47.6-51.6) · 321게임 · 통합 실측 · 이 값의 86%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 321 |
| 29 | 정화 and 유체화 | 0.003 퍼센트 (범위 0.003-0.004) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.9 퍼센트 (범위 47.9-52.0) · 258게임 · 통합 실측 · 이 값의 89%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 258 |
| 30 | 회복 and 강타 | 0.002 퍼센트 (범위 0.002-0.003) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.6 퍼센트 (범위 47.5-51.7) · 182게임 · 통합 실측 · 이 값의 92%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 182 |
| 31 | 정화 and 점화 | 0.002 퍼센트 (범위 0.001-0.002) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.0 퍼센트 (범위 47.9-52.1) · 131게임 · 통합 실측 · 이 값의 94%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 131 |
| 32 | 정화 and 강타 | 0.001 퍼센트 (범위 0.001-0.002) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.6 퍼센트 (범위 47.5-51.8) · 101게임 · 통합 실측 · 이 값의 95%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 101 |
| 33 | 정화 and 순간이동 | 0.001 퍼센트 (범위 0.000-0.001) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.8 퍼센트 (범위 47.7-52.0) · 51게임 · 통합 실측 · 이 값의 98%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 51 |
| 34 | 정화 and 방어막 | 0.000 퍼센트 (범위 0.000-0.001) · 7,969,970게임 · 실측 | 49.9 퍼센트 (범위 47.7-52.0) · 37게임 · 통합 실측 · 이 값의 98%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 37 |
| 35 | 정화 and 탈진 | 0.000 퍼센트 (범위 0.000-0.001) · 7,969,970게임 · 실측 | 50.0 퍼센트 (범위 47.9-52.2) · 31게임 · 통합 실측 · 이 값의 98%는 기록된 전체 풀에서 빌려 왔어요 | 31 |
| 36 | 정화 and 회복 | 0.000 퍼센트 (범위 0.000-0.000) · 7,969,970게임 · 실측 | 표본 부족 | 24 |