League of Legends สเปลล์ซัมมอนเนอร์ที่นิยมที่สุด
Flash บวกสเปลล์อีกหนึ่งตัว
-
Ignite 31.7% ชนะ 50.0% -
Smite 18.5% ชนะ 50.0% -
Barrier 16.5% ชนะ 50.0% -
Teleport 12.2% ชนะ 49.5% -
Heal 7.2% ชนะ 50.5% -
Exhaust 6.9% ชนะ 50.3% -
Ghost 2.9% ชนะ 50.5% -
Cleanse 0.8% ชนะ 49.2%
คู่ที่ไม่มี Flash
ผู้เล่น 3.3% ไม่เอา Flash นี่คือคู่ที่พวกเขาใช้บ่อยที่สุด
-
Ghost and Smite 0.7% -
Smite and Ignite 0.7% -
Ghost and Teleport 0.6% -
Exhaust and Heal 0.4% -
Exhaust and Ignite 0.2%
อัตราชนะใกล้ 50% เป็นเรื่องปกติตรงนี้ เพราะทั้งสองทีมเลือกสเปลล์เดียวกัน
ทั้งหมด summoner spells
| # | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | Flash and Ignite | 31.721 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 31.690-31.751) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.033 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.975-50.091) · 2,830,247 เกม · วัดจริง | 2,830,247 |
| 2 | Flash and Smite | 18.479 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 18.454-18.505) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.033 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.957-50.109) · 1,648,771 เกม · วัดจริง | 1,648,771 |
| 3 | Flash and Barrier | 16.472 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 16.448-16.497) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.989 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.908-50.070) · 1,469,723 เกม · วัดจริง | 1,469,723 |
| 4 | Flash and Teleport | 12.206 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 12.184-12.227) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.506 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.412-49.600) · 1,089,037 เกม · วัดจริง | 1,089,037 |
| 5 | Flash and Heal | 7.246 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 7.229-7.263) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.55 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 50.42-50.67) · 646,505 เกม · วัดจริง | 646,505 |
| 6 | Exhaust and Flash | 6.916 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 6.900-6.933) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.26 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 50.13-50.38) · 617,103 เกม · วัดจริง | 617,103 |
| 7 | Flash and Ghost | 2.909 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 2.898-2.920) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.55 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 50.36-50.74) · 259,580 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 259,580 |
| 8 | Cleanse and Flash | 0.769 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.764-0.775) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.23 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.86-49.60) · 68,637 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 68,637 |
| 9 | Ghost and Smite | 0.745 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.739-0.751) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.29 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.91-49.66) · 66,477 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 66,477 |
| 10 | Smite and Ignite | 0.654 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.649-0.660) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.23 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.83-50.63) · 58,387 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 58,387 |
| 11 | Ghost and Teleport | 0.632 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.626-0.637) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.08 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.67-50.48) · 56,357 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 56,357 |
| 12 | Exhaust and Heal | 0.410 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.406-0.414) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.03 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.53-49.53) · 36,565 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 36,565 |
| 13 | Exhaust and Ignite | 0.217 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.214-0.221) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 48.36 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.69-49.02) · 19,402 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 19,402 |
| 14 | Teleport and Ignite | 0.157 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.155-0.160) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.04 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.27-49.81) · 14,038 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 14,038 |
| 15 | Ghost and Ignite | 0.156 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.154-0.159) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.87 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.09-50.64) · 13,929 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 13,929 |
| 16 | Exhaust and Smite | 0.104 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.102-0.106) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.43 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.51-50.35) · 9,267 เกม · ข้อมูลรวม · 18% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 9,267 |
| 17 | Exhaust and Ghost | 0.048 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.047-0.050) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.4 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.1-50.6) · 4,296 เกม · ข้อมูลรวม · 32% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 4,296 |
| 18 | Heal and Ignite | 0.034 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.033-0.035) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 48.2 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 46.8-49.6) · 3,025 เกม · ข้อมูลรวม · 40% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 3,025 |
| 19 | Ignite and Barrier | 0.025 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.024-0.026) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 51.2 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 49.7-52.7) · 2,215 เกม · ข้อมูลรวม · 47% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 2,215 |
| 20 | Exhaust and Teleport | 0.019 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.018-0.020) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 48.8 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.2-50.4) · 1,732 เกม · ข้อมูลรวม · 54% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 1,732 |
| 21 | Ghost and Heal | 0.013 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.012-0.014) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 47.0 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 45.3-48.8) · 1,161 เกม · ข้อมูลรวม · 63% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 1,161 |
| 22 | Ghost and Barrier | 0.011 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.011-0.012) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.0 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 48.2-51.8) · 1,023 เกม · ข้อมูลรวม · 66% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 1,023 |
| 23 | Heal and Teleport | 0.011 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.010-0.012) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 47.5 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 45.8-49.3) · 974 เกม · ข้อมูลรวม · 67% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 974 |
| 24 | Smite and Teleport | 0.011 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.010-0.011) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 48.2 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 46.4-50.0) · 960 เกม · ข้อมูลรวม · 68% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 960 |
| 25 | Exhaust and Barrier | 0.009 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.008-0.009) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.6 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.7-51.4) · 770 เกม · ข้อมูลรวม · 72% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 770 |
| 26 | Heal and Barrier | 0.006 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.005-0.006) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.4 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.4-51.3) · 530 เกม · ข้อมูลรวม · 79% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 530 |
| 27 | Teleport and Barrier | 0.004 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.004-0.004) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.4 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.4-51.4) · 363 เกม · ข้อมูลรวม · 85% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 363 |
| 28 | Smite and Barrier | 0.004 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.003-0.004) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.6 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.6-51.6) · 344 เกม · ข้อมูลรวม · 85% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 344 |
| 29 | Cleanse and Ghost | 0.003 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.003-0.004) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.0 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.9-52.0) · 298 เกม · ข้อมูลรวม · 87% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 298 |
| 30 | Heal and Smite | 0.002 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.002-0.003) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.3 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.2-51.4) · 210 เกม · ข้อมูลรวม · 91% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 210 |
| 31 | Cleanse and Ignite | 0.002 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.001-0.002) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.9 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.8-52.0) · 141 เกม · ข้อมูลรวม · 93% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 141 |
| 32 | Cleanse and Smite | 0.001 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.001-0.002) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.5 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.4-51.7) · 112 เกม · ข้อมูลรวม · 95% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 112 |
| 33 | Cleanse and Teleport | 0.001 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.000-0.001) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.7 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.5-51.9) · 56 เกม · ข้อมูลรวม · 97% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 56 |
| 34 | Cleanse and Barrier | 0.000 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.000-0.001) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 49.9 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.7-52.0) · 41 เกม · ข้อมูลรวม · 98% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 41 |
| 35 | Cleanse and Exhaust | 0.000 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.000-0.001) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | 50.1 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 47.9-52.2) · 36 เกม · ข้อมูลรวม · 98% ของค่านี้ยืมมาจาก ข้อมูลที่บันทึกไว้ทั้งหมด | 36 |
| 36 | Cleanse and Heal | 0.000 เปอร์เซ็นต์ (ช่วง 0.000-0.000) · 8,922,341 เกม · วัดจริง | ข้อมูลบาง | 29 |