英雄聯盟 最熱門的召喚師技能
閃現加另一個技能
-
點燃 31.7% 勝率 50.0% -
重擊 18.5% 勝率 50.0% -
光盾 16.5% 勝率 50.0% -
傳送 12.2% 勝率 49.5% -
治療 7.2% 勝率 50.6% -
虛弱 6.9% 勝率 50.3% -
鬼步 2.9% 勝率 50.5% -
淨化 0.8% 勝率 49.1%
不帶閃現的組合
3.3% 的玩家不帶閃現,這是他們最常帶的組合。
-
鬼步 and 重擊 0.7% -
重擊 and 點燃 0.7% -
鬼步 and 傳送 0.6% -
虛弱 and 治療 0.4% -
虛弱 and 點燃 0.2%
這裡勝率接近 50% 很正常,因為兩隊帶的都是同樣的技能。
全部summoner spells
| # | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 閃現 and 點燃 | 31.729 百分比 (區間 31.697-31.762) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.030 百分比 (區間 49.968-50.092) · 2,528,829 場 · 實測 | 2,528,829 |
| 2 | 閃現 and 重擊 | 18.479 百分比 (區間 18.452-18.506) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.028 百分比 (區間 49.948-50.109) · 1,472,794 場 · 實測 | 1,472,794 |
| 3 | 閃現 and 光盾 | 16.468 百分比 (區間 16.442-16.494) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.996 百分比 (區間 49.910-50.081) · 1,312,479 場 · 實測 | 1,312,479 |
| 4 | 閃現 and 傳送 | 12.205 百分比 (區間 12.182-12.228) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.501 百分比 (區間 49.402-49.600) · 972,743 場 · 實測 | 972,743 |
| 5 | 閃現 and 治療 | 7.243 百分比 (區間 7.225-7.261) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.56 百分比 (區間 50.43-50.69) · 577,303 場 · 實測 | 577,303 |
| 6 | 虛弱 and 閃現 | 6.913 百分比 (區間 6.896-6.931) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.26 百分比 (區間 50.13-50.39) · 550,997 場 · 實測 | 550,997 |
| 7 | 閃現 and 鬼步 | 2.910 百分比 (區間 2.898-2.921) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.53 百分比 (區間 50.33-50.73) · 231,891 場 · 實測 · 其中 1% 借用自全部已記錄資料 | 231,891 |
| 8 | 淨化 and 閃現 | 0.767 百分比 (區間 0.761-0.773) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.13 百分比 (區間 48.74-49.52) · 61,161 場 · 實測 · 其中 3% 借用自全部已記錄資料 | 61,161 |
| 9 | 鬼步 and 重擊 | 0.742 百分比 (區間 0.736-0.748) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.30 百分比 (區間 48.90-49.69) · 59,169 場 · 實測 · 其中 3% 借用自全部已記錄資料 | 59,169 |
| 10 | 重擊 and 點燃 | 0.656 百分比 (區間 0.651-0.662) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.31 百分比 (區間 49.89-50.73) · 52,319 場 · 實測 · 其中 4% 借用自全部已記錄資料 | 52,319 |
| 11 | 鬼步 and 傳送 | 0.634 百分比 (區間 0.629-0.640) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.08 百分比 (區間 49.65-50.51) · 50,539 場 · 實測 · 其中 4% 借用自全部已記錄資料 | 50,539 |
| 12 | 虛弱 and 治療 | 0.409 百分比 (區間 0.405-0.414) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.10 百分比 (區間 48.58-49.63) · 32,632 場 · 實測 · 其中 6% 借用自全部已記錄資料 | 32,632 |
| 13 | 虛弱 and 點燃 | 0.218 百分比 (區間 0.215-0.221) · 7,969,970 場 · 實測 | 48.41 百分比 (區間 47.71-49.11) · 17,366 場 · 實測 · 其中 10% 借用自全部已記錄資料 | 17,366 |
| 14 | 鬼步 and 點燃 | 0.157 百分比 (區間 0.154-0.160) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.73 百分比 (區間 48.91-50.54) · 12,510 場 · 實測 · 其中 14% 借用自全部已記錄資料 | 12,510 |
| 15 | 傳送 and 點燃 | 0.156 百分比 (區間 0.154-0.159) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.18 百分比 (區間 48.37-50.00) · 12,458 場 · 實測 · 其中 14% 借用自全部已記錄資料 | 12,458 |
| 16 | 虛弱 and 重擊 | 0.104 百分比 (區間 0.102-0.107) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.55 百分比 (區間 48.59-50.52) · 8,314 場 · 合併 · 其中 19% 借用自全部已記錄資料 | 8,314 |
| 17 | 虛弱 and 鬼步 | 0.049 百分比 (區間 0.047-0.050) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.5 百分比 (區間 48.2-50.7) · 3,863 場 · 合併 · 其中 34% 借用自全部已記錄資料 | 3,863 |
| 18 | 治療 and 點燃 | 0.034 百分比 (區間 0.033-0.035) · 7,969,970 場 · 實測 | 47.9 百分比 (區間 46.5-49.4) · 2,699 場 · 合併 · 其中 43% 借用自全部已記錄資料 | 2,699 |
| 19 | 點燃 and 光盾 | 0.025 百分比 (區間 0.024-0.026) · 7,969,970 場 · 實測 | 51.0 百分比 (區間 49.4-52.5) · 2,012 場 · 合併 · 其中 50% 借用自全部已記錄資料 | 2,012 |
| 20 | 虛弱 and 傳送 | 0.020 百分比 (區間 0.019-0.021) · 7,969,970 場 · 實測 | 48.7 百分比 (區間 47.1-50.4) · 1,561 場 · 合併 · 其中 56% 借用自全部已記錄資料 | 1,561 |
| 21 | 鬼步 and 治療 | 0.013 百分比 (區間 0.012-0.014) · 7,969,970 場 · 實測 | 47.5 百分比 (區間 45.7-49.3) · 1,033 場 · 合併 · 其中 66% 借用自全部已記錄資料 | 1,033 |
| 22 | 鬼步 and 光盾 | 0.012 百分比 (區間 0.011-0.012) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.8 百分比 (區間 48.0-51.6) · 923 場 · 合併 · 其中 68% 借用自全部已記錄資料 | 923 |
| 23 | 治療 and 傳送 | 0.011 百分比 (區間 0.010-0.012) · 7,969,970 場 · 實測 | 47.8 百分比 (區間 45.9-49.6) · 885 場 · 合併 · 其中 69% 借用自全部已記錄資料 | 885 |
| 24 | 重擊 and 傳送 | 0.011 百分比 (區間 0.010-0.011) · 7,969,970 場 · 實測 | 48.4 百分比 (區間 46.5-50.2) · 843 場 · 合併 · 其中 70% 借用自全部已記錄資料 | 843 |
| 25 | 虛弱 and 光盾 | 0.009 百分比 (區間 0.008-0.009) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.6 百分比 (區間 47.7-51.5) · 697 場 · 合併 · 其中 74% 借用自全部已記錄資料 | 697 |
| 26 | 治療 and 光盾 | 0.006 百分比 (區間 0.005-0.007) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.6 百分比 (區間 47.6-51.6) · 480 場 · 合併 · 其中 81% 借用自全部已記錄資料 | 480 |
| 27 | 傳送 and 光盾 | 0.004 百分比 (區間 0.004-0.005) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.4 百分比 (區間 47.4-51.4) · 334 場 · 合併 · 其中 86% 借用自全部已記錄資料 | 334 |
| 28 | 重擊 and 光盾 | 0.004 百分比 (區間 0.004-0.004) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.6 百分比 (區間 47.6-51.6) · 321 場 · 合併 · 其中 86% 借用自全部已記錄資料 | 321 |
| 29 | 淨化 and 鬼步 | 0.003 百分比 (區間 0.003-0.004) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.9 百分比 (區間 47.9-52.0) · 258 場 · 合併 · 其中 89% 借用自全部已記錄資料 | 258 |
| 30 | 治療 and 重擊 | 0.002 百分比 (區間 0.002-0.003) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.6 百分比 (區間 47.5-51.7) · 182 場 · 合併 · 其中 92% 借用自全部已記錄資料 | 182 |
| 31 | 淨化 and 點燃 | 0.002 百分比 (區間 0.001-0.002) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.0 百分比 (區間 47.9-52.1) · 131 場 · 合併 · 其中 94% 借用自全部已記錄資料 | 131 |
| 32 | 淨化 and 重擊 | 0.001 百分比 (區間 0.001-0.002) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.6 百分比 (區間 47.5-51.8) · 101 場 · 合併 · 其中 95% 借用自全部已記錄資料 | 101 |
| 33 | 淨化 and 傳送 | 0.001 百分比 (區間 0.000-0.001) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.8 百分比 (區間 47.7-52.0) · 51 場 · 合併 · 其中 98% 借用自全部已記錄資料 | 51 |
| 34 | 淨化 and 光盾 | 0.000 百分比 (區間 0.000-0.001) · 7,969,970 場 · 實測 | 49.9 百分比 (區間 47.7-52.0) · 37 場 · 合併 · 其中 98% 借用自全部已記錄資料 | 37 |
| 35 | 淨化 and 虛弱 | 0.000 百分比 (區間 0.000-0.001) · 7,969,970 場 · 實測 | 50.0 百分比 (區間 47.9-52.2) · 31 場 · 合併 · 其中 98% 借用自全部已記錄資料 | 31 |
| 36 | 淨化 and 治療 | 0.000 百分比 (區間 0.000-0.000) · 7,969,970 場 · 實測 | 樣本太少 | 24 |