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League of Legends Die beliebtesten Beschwörerzauber

Blitz plus ein weiterer Zauber

  1. Entzünden 31.7% Sieg 50.0%
  2. Zerschmettern 18.5% Sieg 50.0%
  3. Barriere 16.5% Sieg 50.0%
  4. Teleportation 12.2% Sieg 49.5%
  5. Heilen 7.2% Sieg 50.5%
  6. Erschöpfen 6.9% Sieg 50.3%
  7. Geist 2.9% Sieg 50.5%
  8. Läuterung 0.8% Sieg 49.2%

Paare ohne Blitz

3.3% der Spieler nehmen keinen Blitz. Das sind ihre häufigsten Paare.

  1. Geist and Zerschmettern 0.7%
  2. Zerschmettern and Entzünden 0.7%
  3. Geist and Teleportation 0.6%
  4. Erschöpfen and Heilen 0.4%
  5. Erschöpfen and Entzünden 0.2%

Eine Winrate nahe 50% ist hier normal, weil beide Teams dieselben Zauber nehmen.

Alle summoner spells

Alles, was der Patch hatte, ist hier eine Zeile, sortiert nach der Zahl der erfassten Spiele, in denen es vorkommt. Ein Anteil ist eine Zählung und hat keine Untergrenze, auch eine Zeile mit einer Handvoll Spielen zeigt also ihren genauen Anteil. Eine Winrate ist eine Schätzung und hat eine: Unter 30 erfassten Spielen gibt es gar keine Winrate, und darüber wird die Rate zum Pool-Schnitt hin gezogen, je weniger Spiele dahinterstehen. Deshalb liegt die Spitze einer Sortierung nach Winrate nahe ausgeglichen und nicht nahe 100.
Summoner spells auf Patch 16.21 36 Zeilen über 896,636 erfasste Spiele. This pair as a percent of the recorded player games in the pool.
#
1 Blitz and Entzünden 31.721 Prozent (Spanne 31.690-31.751) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.033 Prozent (Spanne 49.975-50.091) · 2,830,247 Spiele · Gemessen 2,830,247
2 Blitz and Zerschmettern 18.479 Prozent (Spanne 18.454-18.505) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.033 Prozent (Spanne 49.957-50.109) · 1,648,771 Spiele · Gemessen 1,648,771
3 Blitz and Barriere 16.472 Prozent (Spanne 16.448-16.497) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.989 Prozent (Spanne 49.908-50.070) · 1,469,723 Spiele · Gemessen 1,469,723
4 Blitz and Teleportation 12.206 Prozent (Spanne 12.184-12.227) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.506 Prozent (Spanne 49.412-49.600) · 1,089,037 Spiele · Gemessen 1,089,037
5 Blitz and Heilen 7.246 Prozent (Spanne 7.229-7.263) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.55 Prozent (Spanne 50.42-50.67) · 646,505 Spiele · Gemessen 646,505
6 Erschöpfen and Blitz 6.916 Prozent (Spanne 6.900-6.933) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.26 Prozent (Spanne 50.13-50.38) · 617,103 Spiele · Gemessen 617,103
7 Blitz and Geist 2.909 Prozent (Spanne 2.898-2.920) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.55 Prozent (Spanne 50.36-50.74) · 259,580 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 259,580
8 Läuterung and Blitz 0.769 Prozent (Spanne 0.764-0.775) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.23 Prozent (Spanne 48.86-49.60) · 68,637 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 68,637
9 Geist and Zerschmettern 0.745 Prozent (Spanne 0.739-0.751) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.29 Prozent (Spanne 48.91-49.66) · 66,477 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 66,477
10 Zerschmettern and Entzünden 0.654 Prozent (Spanne 0.649-0.660) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.23 Prozent (Spanne 49.83-50.63) · 58,387 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 58,387
11 Geist and Teleportation 0.632 Prozent (Spanne 0.626-0.637) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.08 Prozent (Spanne 49.67-50.48) · 56,357 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 56,357
12 Erschöpfen and Heilen 0.410 Prozent (Spanne 0.406-0.414) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.03 Prozent (Spanne 48.53-49.53) · 36,565 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 36,565
13 Erschöpfen and Entzünden 0.217 Prozent (Spanne 0.214-0.221) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 48.36 Prozent (Spanne 47.69-49.02) · 19,402 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 19,402
14 Teleportation and Entzünden 0.157 Prozent (Spanne 0.155-0.160) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.04 Prozent (Spanne 48.27-49.81) · 14,038 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 14,038
15 Geist and Entzünden 0.156 Prozent (Spanne 0.154-0.159) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.87 Prozent (Spanne 49.09-50.64) · 13,929 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 13,929
16 Erschöpfen and Zerschmettern 0.104 Prozent (Spanne 0.102-0.106) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.43 Prozent (Spanne 48.51-50.35) · 9,267 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 9,267
17 Erschöpfen and Geist 0.048 Prozent (Spanne 0.047-0.050) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.4 Prozent (Spanne 48.1-50.6) · 4,296 Spiele · Gepoolt · 32% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 4,296
18 Heilen and Entzünden 0.034 Prozent (Spanne 0.033-0.035) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 48.2 Prozent (Spanne 46.8-49.6) · 3,025 Spiele · Gepoolt · 40% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 3,025
19 Entzünden and Barriere 0.025 Prozent (Spanne 0.024-0.026) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 51.2 Prozent (Spanne 49.7-52.7) · 2,215 Spiele · Gepoolt · 47% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 2,215
20 Erschöpfen and Teleportation 0.019 Prozent (Spanne 0.018-0.020) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 48.8 Prozent (Spanne 47.2-50.4) · 1,732 Spiele · Gepoolt · 54% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 1,732
21 Geist and Heilen 0.013 Prozent (Spanne 0.012-0.014) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 47.0 Prozent (Spanne 45.3-48.8) · 1,161 Spiele · Gepoolt · 63% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 1,161
22 Geist and Barriere 0.011 Prozent (Spanne 0.011-0.012) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.0 Prozent (Spanne 48.2-51.8) · 1,023 Spiele · Gepoolt · 66% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 1,023
23 Heilen and Teleportation 0.011 Prozent (Spanne 0.010-0.012) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 47.5 Prozent (Spanne 45.8-49.3) · 974 Spiele · Gepoolt · 67% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 974
24 Zerschmettern and Teleportation 0.011 Prozent (Spanne 0.010-0.011) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 48.2 Prozent (Spanne 46.4-50.0) · 960 Spiele · Gepoolt · 68% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 960
25 Erschöpfen and Barriere 0.009 Prozent (Spanne 0.008-0.009) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.6 Prozent (Spanne 47.7-51.4) · 770 Spiele · Gepoolt · 72% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 770
26 Heilen and Barriere 0.006 Prozent (Spanne 0.005-0.006) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.4 Prozent (Spanne 47.4-51.3) · 530 Spiele · Gepoolt · 79% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 530
27 Teleportation and Barriere 0.004 Prozent (Spanne 0.004-0.004) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.4 Prozent (Spanne 47.4-51.4) · 363 Spiele · Gepoolt · 85% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 363
28 Zerschmettern and Barriere 0.004 Prozent (Spanne 0.003-0.004) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.6 Prozent (Spanne 47.6-51.6) · 344 Spiele · Gepoolt · 85% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 344
29 Läuterung and Geist 0.003 Prozent (Spanne 0.003-0.004) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.0 Prozent (Spanne 47.9-52.0) · 298 Spiele · Gepoolt · 87% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 298
30 Heilen and Zerschmettern 0.002 Prozent (Spanne 0.002-0.003) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.3 Prozent (Spanne 47.2-51.4) · 210 Spiele · Gepoolt · 91% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 210
31 Läuterung and Entzünden 0.002 Prozent (Spanne 0.001-0.002) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.9 Prozent (Spanne 47.8-52.0) · 141 Spiele · Gepoolt · 93% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 141
32 Läuterung and Zerschmettern 0.001 Prozent (Spanne 0.001-0.002) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.5 Prozent (Spanne 47.4-51.7) · 112 Spiele · Gepoolt · 95% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 112
33 Läuterung and Teleportation 0.001 Prozent (Spanne 0.000-0.001) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.7 Prozent (Spanne 47.5-51.9) · 56 Spiele · Gepoolt · 97% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 56
34 Läuterung and Barriere 0.000 Prozent (Spanne 0.000-0.001) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 49.9 Prozent (Spanne 47.7-52.0) · 41 Spiele · Gepoolt · 98% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 41
35 Läuterung and Erschöpfen 0.000 Prozent (Spanne 0.000-0.001) · 8,922,341 Spiele · Gemessen 50.1 Prozent (Spanne 47.9-52.2) · 36 Spiele · Gepoolt · 98% davon sind von der ganze erfasste Pool geliehen 36
36 Läuterung and Heilen 0.000 Prozent (Spanne 0.000-0.000) · 8,922,341 Spiele · Gemessen zu dünn 29
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