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リーグ・オブ・レジェンド ザック ARAMビルド

Tier B · 48 #125 ARAM パッチ 16.21

ザック ARAMのビルド

勝率
49.6%
試合
1,093
勝利インパクト
-0.1
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ66%50.2%7:25
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ30%48.1%7:23
ソーサラー シューズソーサラー シューズ2%-6:10
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%-6:38
心の鋼

アイテム 1心の鋼

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
心の鋼心の鋼73%48.6%4:40
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ10%53.1%5:54
終わりなき絶望終わりなき絶望3%-5:51
サンファイア イージスサンファイア イージス2%-5:27
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー2%-6:14

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
スピリット ビサージュソーンメイル心の鋼スピリット ビサージュ, ソーンメイル, 心の鋼19%152
終わりなき絶望スピリット ビサージュ心の鋼終わりなき絶望, スピリット ビサージュ, 心の鋼18%142
スピリット ビサージュワーモグ アーマー心の鋼スピリット ビサージュ, ワーモグ アーマー, 心の鋼9%74
終わりなき絶望ソーンメイル心の鋼終わりなき絶望, ソーンメイル, 心の鋼4%34
スピリット ビサージュ

アイテム 2スピリット ビサージュ

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ48%51.5%10:44
終わりなき絶望終わりなき絶望13%48.8%11:12
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー11%54.1%11:17
ソーンメイルソーンメイル10%37.0%10:55
サンファイア イージスサンファイア イージス3%-11:12

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
スピリット ビサージュソーンメイル心の鋼スピリット ビサージュ, ソーンメイル, 心の鋼19%152
終わりなき絶望スピリット ビサージュ心の鋼終わりなき絶望, スピリット ビサージュ, 心の鋼18%142
スピリット ビサージュワーモグ アーマー心の鋼スピリット ビサージュ, ワーモグ アーマー, 心の鋼9%74
終わりなき絶望ソーンメイル心の鋼終わりなき絶望, ソーンメイル, 心の鋼4%34
ソーンメイル

アイテム 3ソーンメイル

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル26%46.9%15:23
終わりなき絶望終わりなき絶望19%51.3%15:30
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ17%49.6%15:36
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー10%-16:19
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン5%-16:04

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
スピリット ビサージュソーンメイル心の鋼スピリット ビサージュ, ソーンメイル, 心の鋼19%152
終わりなき絶望スピリット ビサージュ心の鋼終わりなき絶望, スピリット ビサージュ, 心の鋼18%142
スピリット ビサージュワーモグ アーマー心の鋼スピリット ビサージュ, ワーモグ アーマー, 心の鋼9%74
終わりなき絶望ソーンメイル心の鋼終わりなき絶望, ソーンメイル, 心の鋼4%34
終わりなき絶望

アイテム 4終わりなき絶望

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル22%-19:58
終わりなき絶望終わりなき絶望11%-19:24
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー10%-20:40
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー10%-20:29
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ9%-20:01
ランデュイン オーメン

アイテム 5ランデュイン オーメン

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン16%-23:25
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー14%-24:21
ソーンメイルソーンメイル11%-24:10
終わりなき絶望終わりなき絶望11%-23:28
サンファイア イージスサンファイア イージス10%-23:54
アフターショック

キーストーンアフターショック

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック54%51.8%
不死者の握撃不死者の握撃29%48.8%
征服者征服者 別パス12%46.8%
魂の収穫魂の収穫 別パス2%-
プレスアタックプレスアタック 別パス<1%-
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス<1%-
ガーディアンガーディアン<1%-
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス<1%-
生命の泉

メイン 1段目生命の泉

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び47%50.9%
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び25%49.1%
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: ヘイスト, 背水の陣, 心身調整, 生気付与, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び10%47.8%
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び1%-
不死者の握撃生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び<1%-
心身調整

メイン 2段目心身調整

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び47%50.9%
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び25%49.1%
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: ヘイスト, 背水の陣, 心身調整, 生気付与, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び10%47.8%
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び1%-
不死者の握撃生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び<1%-
生気付与

メイン 3段目生気付与

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び47%50.9%
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び25%49.1%
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: ヘイスト, 背水の陣, 心身調整, 生気付与, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び10%47.8%
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び1%-
不死者の握撃生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び<1%-
栄華

サブパス栄華

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華81%50.9%
不滅不滅12%47.7%
覇道覇道3%26.7%
魔道魔道3%40.0%
天啓天啓1%-
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び47%50.9%
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び25%49.1%
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: ヘイスト, 背水の陣, 心身調整, 生気付与, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び10%47.8%
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び1%-
不死者の握撃生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び<1%-
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び47%50.9%
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び25%49.1%
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: ヘイスト, 背水の陣, 心身調整, 生気付与, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び10%47.8%
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び1%-
不死者の握撃生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び<1%-
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び47%50.9%
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び25%49.1%
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: ヘイスト, 背水の陣, 心身調整, 生気付与, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び10%47.8%
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸びアフターショック, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び1%-
不死者の握撃生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋スキルヘイスト体力の伸び体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 生気付与, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, スキルヘイスト, 体力の伸び, 体力の伸び<1%-
EWQ

スキルE > W > Q

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8W
  9. 9E
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Eを先に上げる:勝率50.0%。Qを先に上げる:勝率45.5%(試合数不足)。

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. W
  9. E
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
フラッシュマーク

スペルフラッシュ + マーク

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュマークフラッシュ + マーク85%48.6%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト3%52.6%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール3%59.4%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア3%61.3%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト2%-

味方

ARAM

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