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リーグ・オブ・レジェンド ヨリック ARAMビルド

Tier C · 44 #140 ARAM パッチ 16.21

ヨリック ARAMのビルド

勝率
47.7%
試合
283
勝利インパクト
-0.3
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ72%54.3%6:56
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ22%-7:23
心の鋼

アイテム 1心の鋼

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
心の鋼心の鋼45%56.1%4:44
サンダード スカイサンダード スカイ22%-5:33
トリニティ フォーストリニティ フォース14%-5:34

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
スピリット ビサージュ心の鋼アイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ, 心の鋼, アイスボーン ガントレット16%28
スピリット ビサージュサンダード スカイアイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット7%12
スピリット ビサージュトリニティ フォースサンダード スカイスピリット ビサージュ, トリニティ フォース, サンダード スカイ6%11
心の鋼サンダード スカイアイスボーン ガントレット心の鋼, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット6%10
アイスボーン ガントレット

アイテム 2アイスボーン ガントレット

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット34%-10:48
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ15%-10:59
サンダード スカイサンダード スカイ14%-11:09
トリニティ フォーストリニティ フォース6%-11:21
ショウジンの矛ショウジンの矛5%-10:60

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
スピリット ビサージュ心の鋼アイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ, 心の鋼, アイスボーン ガントレット16%28
スピリット ビサージュサンダード スカイアイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット7%12
スピリット ビサージュトリニティ フォースサンダード スカイスピリット ビサージュ, トリニティ フォース, サンダード スカイ6%11
心の鋼サンダード スカイアイスボーン ガントレット心の鋼, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット6%10
スピリット ビサージュ

アイテム 3スピリット ビサージュ

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ36%-15:29
ソーンメイルソーンメイル16%-15:18
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット11%-15:07

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
スピリット ビサージュ心の鋼アイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ, 心の鋼, アイスボーン ガントレット16%28
スピリット ビサージュサンダード スカイアイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット7%12
スピリット ビサージュトリニティ フォースサンダード スカイスピリット ビサージュ, トリニティ フォース, サンダード スカイ6%11
心の鋼サンダード スカイアイスボーン ガントレット心の鋼, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット6%10
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル27%-19:09
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ20%-18:37
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃57%50.3%
征服者征服者 別パス23%42.4%
魂の収穫魂の収穫 別パス12%45.7%
死神の残り火死神の残り火 別パス2%-
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス1%-
電撃電撃 別パス1%-
生命の泉

メイン 1段目生命の泉

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び43%53.7%
征服者凱旋レジェンド: 血脈背水の陣打ちこわしボーンアーマー攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: 血脈, 背水の陣, 打ちこわし, ボーンアーマー, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び18%45.1%
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲アダプティブフォースアダプティブフォース体力の伸び魂の収穫, 追い打ち, グリスリー メメント, 至極の賞金首狩り, 冷静沈着, 最期の慈悲, アダプティブフォース, アダプティブフォース, 体力の伸び9%-
不死者の握撃生命の泉息継ぎ気迫レジェンド: 迅速凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 息継ぎ, 気迫, レジェンド: 迅速, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び3%-
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: 血脈凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: 血脈, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び1%-
心身調整

メイン 2段目心身調整

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び43%53.7%
征服者凱旋レジェンド: 血脈背水の陣打ちこわしボーンアーマー攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: 血脈, 背水の陣, 打ちこわし, ボーンアーマー, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び18%45.1%
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲アダプティブフォースアダプティブフォース体力の伸び魂の収穫, 追い打ち, グリスリー メメント, 至極の賞金首狩り, 冷静沈着, 最期の慈悲, アダプティブフォース, アダプティブフォース, 体力の伸び9%-
不死者の握撃生命の泉息継ぎ気迫レジェンド: 迅速凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 息継ぎ, 気迫, レジェンド: 迅速, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び3%-
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: 血脈凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: 血脈, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び1%-
超成長

メイン 3段目超成長

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び43%53.7%
征服者凱旋レジェンド: 血脈背水の陣打ちこわしボーンアーマー攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: 血脈, 背水の陣, 打ちこわし, ボーンアーマー, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び18%45.1%
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲アダプティブフォースアダプティブフォース体力の伸び魂の収穫, 追い打ち, グリスリー メメント, 至極の賞金首狩り, 冷静沈着, 最期の慈悲, アダプティブフォース, アダプティブフォース, 体力の伸び9%-
不死者の握撃生命の泉息継ぎ気迫レジェンド: 迅速凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 息継ぎ, 気迫, レジェンド: 迅速, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び3%-
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: 血脈凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: 血脈, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び1%-
栄華

サブパス栄華

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華66%49.7%
不滅不滅25%46.5%
覇道覇道4%-
魔道魔道3%-
天啓天啓1%-
レジェンド: ヘイスト凱旋
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び43%53.7%
征服者凱旋レジェンド: 血脈背水の陣打ちこわしボーンアーマー攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: 血脈, 背水の陣, 打ちこわし, ボーンアーマー, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び18%45.1%
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲アダプティブフォースアダプティブフォース体力の伸び魂の収穫, 追い打ち, グリスリー メメント, 至極の賞金首狩り, 冷静沈着, 最期の慈悲, アダプティブフォース, アダプティブフォース, 体力の伸び9%-
不死者の握撃生命の泉息継ぎ気迫レジェンド: 迅速凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 息継ぎ, 気迫, レジェンド: 迅速, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び3%-
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: 血脈凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: 血脈, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び1%-
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び43%53.7%
征服者凱旋レジェンド: 血脈背水の陣打ちこわしボーンアーマー攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: 血脈, 背水の陣, 打ちこわし, ボーンアーマー, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び18%45.1%
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲アダプティブフォースアダプティブフォース体力の伸び魂の収穫, 追い打ち, グリスリー メメント, 至極の賞金首狩り, 冷静沈着, 最期の慈悲, アダプティブフォース, アダプティブフォース, 体力の伸び9%-
不死者の握撃生命の泉息継ぎ気迫レジェンド: 迅速凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 息継ぎ, 気迫, レジェンド: 迅速, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び3%-
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: 血脈凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: 血脈, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び1%-
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

プレイヤーが使ったルーンページ全体

プレイヤーが使ったルーンページ全体
選択採用率勝率
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: ヘイスト, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び43%53.7%
征服者凱旋レジェンド: 血脈背水の陣打ちこわしボーンアーマー攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び征服者, 凱旋, レジェンド: 血脈, 背水の陣, 打ちこわし, ボーンアーマー, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び18%45.1%
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲アダプティブフォースアダプティブフォース体力の伸び魂の収穫, 追い打ち, グリスリー メメント, 至極の賞金首狩り, 冷静沈着, 最期の慈悲, アダプティブフォース, アダプティブフォース, 体力の伸び9%-
不死者の握撃生命の泉息継ぎ気迫レジェンド: 迅速凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 息継ぎ, 気迫, レジェンド: 迅速, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び3%-
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: 血脈凱旋攻撃速度アダプティブフォース体力の伸び不死者の握撃, 生命の泉, 心身調整, 超成長, レジェンド: 血脈, 凱旋, 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力の伸び1%-
QEW

スキルQ > E > W

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率47.6%。Eを先に上げる:勝率45.5%(試合数不足)。

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュマーク

スペルフラッシュ + マーク

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュマークフラッシュ + マーク79%50.0%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト5%-
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト5%-
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール3%-
フラッシュクラリティフラッシュ + クラリティ3%-

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