リーグ・オブ・レジェンド ミッドのマッチアップ ロック vs トゥイッチ
vs ロック 59.0% 368の勝利 トゥイッチ 41.0% 256の勝利 ロックがレーンに勝ち、試合でもよく勝ちます。
- 15分時点のゴールド
- +824 ロック
- 10分時点でリード
- 60%
ロック
- 25分時点のゴールド
- +1,218 ロック
分ごとのゴールド差
ロックがリード トゥイッチがリード
- 5分 ロックに+70ゴールド ロックがリード 54% トゥイッチがリード 46%
- 10分 ロックに+382ゴールド ロックがリード 60% トゥイッチがリード 40%
- 15分 ロックに+824ゴールド ロックがリード 66% トゥイッチがリード 34%
- 20分 ロックに+1,147ゴールド ロックがリード 68% トゥイッチがリード 32%
- 25分 ロックに+1,218ゴールド ロックがリード 65% トゥイッチがリード 35%
平均ゴールド差(ロック − トゥイッチ)と95%の範囲。635試合から。 試合時間別の勝率
試合時間別の勝率 | 試合時間 | ロック | トゥイッチ |
| 25分未満 139試合 | 試合数不足 |
| 25〜30分 201試合 | 61.2% 38.8% |
| 30〜35分 163試合 | 試合数不足 |
| 35分以上 132試合 | 試合数不足 |
ko.lol デスクトップ 次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。
敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
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