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リーグ・オブ・レジェンド ジャングルのマッチアップ ロック vs ウーコン

  • パッチ 16.21 + 16.20
  • 2,611試合
ロック 43.0% 1,123の勝利 ウーコン 57.0% 1,488の勝利

レーンはロックが勝ちますが、試合はウーコンがよく勝ちます。

15分時点のゴールド
+445 ロック
10分時点でリード
60% ロック
25分時点のゴールド
+724 ロック

分ごとのゴールド差

平均ゴールド差(ロック − ウーコン)と95%の範囲。2,687試合から。

試合時間別の勝率

試合時間別の勝率
試合時間 ロック ウーコン
25分未満 625試合 47.7% 52.3%
25〜30分 793試合 40.6% 59.4%
30〜35分 714試合 40.6% 59.4%
35分以上 555試合 44.7% 55.3%

ランク別の勝率

ランク別の勝率
ランク ロック ウーコン
アイアン 78試合 試合数不足
ブロンズ 262試合 42.7% 57.3%
シルバー 399試合 42.6% 57.4%
ゴールド 523試合 42.3% 57.7%
プラチナ 491試合 43.0% 57.0%
エメラルド 450試合 44.9% 55.1%
ダイヤモンド 218試合 43.1% 56.9%
マスター 149試合 試合数不足
グランドマスター 8試合 試合数不足
チャレンジャー 7試合 試合数不足

ロックとウーコンをもっと見る

ロックのビルド

ティアD · 26 #64 ジャングル
勝率
45.0%
ピック率
0.4%

ウーコンのビルド

ティアS · 79 #7 ジャングル
勝率
52.4%
ピック率
3.0%
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