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League of Legends Support-Matchup Brand vs Rell

  • Patches 16.21 + 16.20
  • 5,531 Spiele
Brand 51.3% 2,837 gewinnt Rell 48.7% 2,694 gewinnt

Brand gewinnt die Lane. Die Spiele sind fast ausgeglichen.

Gold bei 15 Min.
+317 Brand
Vorne bei 10 Min.
60% Brand
Gold bei 25 Min.
+726 Brand

Goldvorsprung nach Minute

Durchschnittlicher Goldvorsprung, Brand minus Rell, mit 95-%-Spanne, über 5,738 Spiele.

Winrate nach Spieldauer

Winrate nach Spieldauer
Spieldauer Brand Rell
Unter 25 Min. 1,066 Spiele 54.5% 45.5%
25 bis 30 Min. 1,526 Spiele 53.8% 46.2%
30 bis 35 Min. 1,658 Spiele 49.6% 50.4%
Über 35 Min. 1,488 Spiele 47.3% 52.7%

Winrate nach Rang

Winrate nach Rang
Rang Brand Rell
Eisen 170 Spiele zu wenige Spiele
Bronze 668 Spiele 50.9% 49.1%
Silber 1,107 Spiele 51.3% 48.7%
Gold 1,314 Spiele 54.0% 46.0%
Platin 1,162 Spiele 50.3% 49.7%
Smaragd 694 Spiele 50.1% 49.9%
Diamant 228 Spiele 50.0% 50.0%
Meister 132 Spiele zu wenige Spiele
Großmeister 5 Spiele zu wenige Spiele
Herausforderer 2 Spiele zu wenige Spiele

Mehr zu Brand und Rell

Brand-Build

A-Tier · 64 #23 Supporter
Winrate
50.5%
Pickrate
2.2%

Rell-Build

A-Tier · 77 #2 Supporter
Winrate
52.2%
Pickrate
1.5%
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