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League of Legends Support-Matchup Brand vs Malphite

  • Patches 16.21 + 16.20
  • 4,412 Spiele
Brand 54.6% 2,407 gewinnt Malphite 45.4% 2,005 gewinnt

Brand gewinnt die Lane und mehr Spiele.

Gold bei 15 Min.
+209 Brand
Vorne bei 10 Min.
58% Brand
Gold bei 25 Min.
+380 Brand

Goldvorsprung nach Minute

Durchschnittlicher Goldvorsprung, Brand minus Malphite, mit 95-%-Spanne, über 4,460 Spiele.

Winrate nach Spieldauer

Winrate nach Spieldauer
Spieldauer Brand Malphite
Unter 25 Min. 737 Spiele 55.2% 44.8%
25 bis 30 Min. 1,027 Spiele 57.6% 42.4%
30 bis 35 Min. 1,295 Spiele 55.4% 44.6%
Über 35 Min. 1,401 Spiele 51.0% 49.0%

Winrate nach Rang

Winrate nach Rang
Rang Brand Malphite
Eisen 292 Spiele 46.6% 53.4%
Bronze 1,054 Spiele 56.2% 43.8%
Silber 1,271 Spiele 53.6% 46.4%
Gold 1,009 Spiele 56.1% 43.9%
Platin 491 Spiele 56.2% 43.8%
Smaragd 142 Spiele zu wenige Spiele
Diamant 16 Spiele zu wenige Spiele
Meister 5 Spiele zu wenige Spiele
Großmeister 0 Spiele zu wenige Spiele
Herausforderer 0 Spiele zu wenige Spiele

Mehr zu Brand und Malphite

Brand-Build

A-Tier · 64 #23 Supporter
Winrate
50.4%
Pickrate
2.2%

Malphite-Build

C-Tier · 46 #45 Supporter
Winrate
47.9%
Pickrate
0.6%
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