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League of Legends Support-Matchup Brand vs Karma

  • Patch 16.21
  • 7,303 Spiele
Brand 50.7% 3,704 gewinnt Karma 49.3% 3,599 gewinnt

Brand gewinnt die Lane. Die Spiele sind fast ausgeglichen.

Gold bei 15 Min.
+180 Brand
Vorne bei 10 Min.
55% Brand
Gold bei 25 Min.
+560 Brand

Goldvorsprung nach Minute

Durchschnittlicher Goldvorsprung, Brand minus Karma, mit 95-%-Spanne, über 7,433 Spiele.

Winrate nach Spieldauer

Winrate nach Spieldauer
Spieldauer Brand Karma
Unter 25 Min. 1,377 Spiele 48.7% 51.3%
25 bis 30 Min. 2,024 Spiele 52.2% 47.8%
30 bis 35 Min. 2,008 Spiele 49.9% 50.1%
Über 35 Min. 2,024 Spiele 51.4% 48.6%

Winrate nach Rang

Winrate nach Rang
Rang Brand Karma
Eisen 112 Spiele zu wenige Spiele
Bronze 541 Spiele 51.9% 48.1%
Silber 1,106 Spiele 52.0% 48.0%
Gold 1,723 Spiele 50.2% 49.8%
Platin 1,760 Spiele 50.7% 49.3%
Smaragd 1,236 Spiele 50.6% 49.4%
Diamant 460 Spiele 51.5% 48.5%
Meister 196 Spiele zu wenige Spiele
Großmeister 10 Spiele zu wenige Spiele
Herausforderer 1 Spiele zu wenige Spiele

Mehr zu Brand und Karma

Brand-Build

A-Tier · 64 #23 Supporter
Winrate
50.5%
Pickrate
2.1%

Karma-Build

B-Tier · 52 #41 Supporter
Winrate
48.8%
Pickrate
2.4%
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