League of Legends Support-Matchup Blitzcrank vs Brand
- Patches 16.21 + 16.20
- 14,870 Spiele
vs Blitzcrank 50.2% 7,468 gewinnt Brand 49.8% 7,402 gewinnt Brand gewinnt die Lane. Die Spiele sind fast ausgeglichen.
- Gold bei 15 Min.
- +364 Brand
- Vorne bei 10 Min.
- 62%
Brand
- Gold bei 25 Min.
- +949 Brand
Winrate nach Spieldauer
Winrate nach Spieldauer | Spieldauer | Blitzcrank | Brand |
| Unter 25 Min. 2,895 Spiele | 49.3% 50.7% |
| 25 bis 30 Min. 4,000 Spiele | 48.9% 51.1% |
| 30 bis 35 Min. 4,360 Spiele | 51.9% 48.1% |
| Über 35 Min. 4,066 Spiele | 50.4% 49.6% |
Winrate nach Rang
Winrate nach Rang | Rang | Blitzcrank | Brand |
| Eisen 720 Spiele | 51.2% 48.8% |
| Bronze 2,306 Spiele | 47.0% 53.0% |
| Silber 3,194 Spiele | 48.8% 51.2% |
| Gold 3,519 Spiele | 51.1% 48.9% |
| Platin 2,663 Spiele | 52.8% 47.2% |
| Smaragd 1,559 Spiele | 51.3% 48.7% |
| Diamant 444 Spiele | 55.4% 44.6% |
| Meister 150 Spiele | zu wenige Spiele |
| Großmeister 6 Spiele | zu wenige Spiele |
| Herausforderer 0 Spiele | zu wenige Spiele |
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