vs 魂锁典狱长 59.2% 2,359 胜 瘟疫之源 40.8% 1,629 胜 瘟疫之源 赢下对线,魂锁典狱长 赢得更多对局。
- 15 分钟经济
- +940 瘟疫之源
- 10 分钟领先方
- 73%
瘟疫之源
- 25 分钟经济
- +1,949 瘟疫之源
每分钟经济差
魂锁典狱长 领先 瘟疫之源 领先
- 5 分钟 瘟疫之源 领先 +233 金币 魂锁典狱长 领先 34% 瘟疫之源 领先 66%
- 10 分钟 瘟疫之源 领先 +515 金币 魂锁典狱长 领先 27% 瘟疫之源 领先 73%
- 15 分钟 瘟疫之源 领先 +940 金币 魂锁典狱长 领先 22% 瘟疫之源 领先 78%
- 20 分钟 瘟疫之源 领先 +1,441 金币 魂锁典狱长 领先 17% 瘟疫之源 领先 83%
- 25 分钟 瘟疫之源 领先 +1,949 金币 魂锁典狱长 领先 14% 瘟疫之源 领先 86%
平均经济差(魂锁典狱长 减 瘟疫之源)及其 95% 区间,基于 4,064 场。 按对局时长的胜率
按对局时长的胜率 | 对局时长 | 魂锁典狱长 | 瘟疫之源 |
| 25 分钟以内 868 场 | 57.3% 42.7% |
| 25 到 30 分钟 1,212 场 | 61.3% 38.7% |
| 30 到 35 分钟 1,143 场 | 59.8% 40.2% |
| 35 分钟以上 841 场 | 57.9% 42.1% |
分段位胜率
分段位胜率 | 段位 | 魂锁典狱长 | 瘟疫之源 |
| 黑铁 36 场 | 场次太少 |
| 黄铜 205 场 | 60.0% 40.0% |
| 白银 562 场 | 56.8% 43.2% |
| 黄金 956 场 | 58.4% 41.6% |
| 铂金 1,059 场 | 60.4% 39.6% |
| 翡翠 723 场 | 61.1% 38.9% |
| 钻石 227 场 | 60.8% 39.2% |
| 大师 83 场 | 场次太少 |
| 宗师 2 场 | 场次太少 |
| 王者 0 场 | 场次太少 |
ko.lol 桌面应用 下一件装备,实时显示在你的对局里。
根据对面的装备、属性和英雄算出。选人阶段的最佳英雄也有。
示例