vs 刀锋之影 56.6% 401 胜 瘟疫之源 43.4% 308 胜 刀锋之影 赢下对线,也赢得更多对局。
- 15 分钟经济
- +645 刀锋之影
- 10 分钟领先方
- 66%
刀锋之影
- 25 分钟经济
- +1,402 刀锋之影
每分钟经济差
刀锋之影 领先 瘟疫之源 领先
- 5 分钟 刀锋之影 领先 +123 金币 刀锋之影 领先 64% 瘟疫之源 领先 36%
- 10 分钟 刀锋之影 领先 +323 金币 刀锋之影 领先 66% 瘟疫之源 领先 34%
- 15 分钟 刀锋之影 领先 +645 金币 刀锋之影 领先 66% 瘟疫之源 领先 34%
- 20 分钟 刀锋之影 领先 +1,142 金币 刀锋之影 领先 70% 瘟疫之源 领先 30%
- 25 分钟 刀锋之影 领先 +1,402 金币 刀锋之影 领先 68% 瘟疫之源 领先 32%
平均经济差(刀锋之影 减 瘟疫之源)及其 95% 区间,基于 735 场。 按对局时长的胜率
按对局时长的胜率 | 对局时长 | 刀锋之影 | 瘟疫之源 |
| 25 分钟以内 147 场 | 场次太少 |
| 25 到 30 分钟 199 场 | 场次太少 |
| 30 到 35 分钟 184 场 | 场次太少 |
| 35 分钟以上 205 场 | 47.8% 52.2% |
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根据对面的装备、属性和英雄算出。选人阶段的最佳英雄也有。
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