vs 暴怒骑士 50.1% 1,578 胜 沙漠死神 49.9% 1,571 胜 暴怒骑士 赢下对线,对局胜负接近持平。
- 15 分钟经济
- +1,024 暴怒骑士
- 10 分钟领先方
- 78%
暴怒骑士
- 25 分钟经济
- +924 暴怒骑士
每分钟经济差
暴怒骑士 领先 沙漠死神 领先
- 5 分钟 暴怒骑士 领先 +320 金币 暴怒骑士 领先 80% 沙漠死神 领先 20%
- 10 分钟 暴怒骑士 领先 +675 金币 暴怒骑士 领先 78% 沙漠死神 领先 22%
- 15 分钟 暴怒骑士 领先 +1,024 金币 暴怒骑士 领先 72% 沙漠死神 领先 28%
- 20 分钟 暴怒骑士 领先 +1,015 金币 暴怒骑士 领先 66% 沙漠死神 领先 34%
- 25 分钟 暴怒骑士 领先 +924 金币 暴怒骑士 领先 64% 沙漠死神 领先 36%
平均经济差(暴怒骑士 减 沙漠死神)及其 95% 区间,基于 3,289 场。 按对局时长的胜率
按对局时长的胜率 | 对局时长 | 暴怒骑士 | 沙漠死神 |
| 25 分钟以内 777 场 | 55.5% 44.5% |
| 25 到 30 分钟 983 场 | 51.5% 48.5% |
| 30 到 35 分钟 872 场 | 48.5% 51.5% |
| 35 分钟以上 657 场 | 44.1% 55.9% |
分段位胜率
分段位胜率 | 段位 | 暴怒骑士 | 沙漠死神 |
| 黑铁 106 场 | 场次太少 |
| 黄铜 400 场 | 49.5% 50.5% |
| 白银 571 场 | 52.0% 48.0% |
| 黄金 692 场 | 50.0% 50.0% |
| 铂金 689 场 | 51.2% 48.8% |
| 翡翠 448 场 | 46.2% 53.8% |
| 钻石 170 场 | 场次太少 |
| 大师 89 场 | 场次太少 |
| 宗师 7 场 | 场次太少 |
| 王者 1 场 | 场次太少 |
ko.lol 桌面应用 下一件装备,实时显示在你的对局里。
根据对面的装备、属性和英雄算出。选人阶段的最佳英雄也有。
示例