vs 劫 46.3% 431 勝 極靈 53.7% 499 勝 劫 贏線,但 極靈 贏比較多場。
- 15 分鐘時的經濟差
- +1,043 劫
- 10 分鐘時領先
- 78%
劫
- 25 分鐘時的經濟差
- +2,177 劫
每分鐘的經濟領先
劫 領先 極靈 領先
- 5 分鐘 劫 領先 +213 金幣 劫 領先 74% 極靈 領先 26%
- 10 分鐘 劫 領先 +607 金幣 劫 領先 78% 極靈 領先 22%
- 15 分鐘 劫 領先 +1,043 金幣 劫 領先 78% 極靈 領先 22%
- 20 分鐘 劫 領先 +1,626 金幣 劫 領先 80% 極靈 領先 20%
- 25 分鐘 劫 領先 +2,177 金幣 劫 領先 84% 極靈 領先 16%
平均經濟領先(劫 減 極靈),附 95% 區間,共 959 場。 依遊戲時長的勝率
依遊戲時長的勝率 | 對戰時長 | 劫 | 極靈 |
| 25 分鐘以內 200 場 | 50.0% 50.0% |
| 25 到 30 分鐘 255 場 | 47.1% 52.9% |
| 30 到 35 分鐘 292 場 | 40.8% 59.2% |
| 超過 35 分鐘 212 場 | 49.5% 50.5% |
依牌位的勝率
依牌位的勝率 | 牌位 | 劫 | 極靈 |
| 鐵牌 21 場 | 場次太少 |
| 銅牌 60 場 | 場次太少 |
| 銀牌 96 場 | 場次太少 |
| 金牌 156 場 | 場次太少 |
| 白金 217 場 | 49.8% 50.2% |
| 翡翠 195 場 | 場次太少 |
| 鑽石 106 場 | 場次太少 |
| 大師 75 場 | 場次太少 |
| 宗師 2 場 | 場次太少 |
| 菁英 3 場 | 場次太少 |
ko.lol 桌面版 下一件裝備,遊戲中即時顯示。
根據敵方隊伍的裝備、數值和英雄判斷。選角時也會告訴你最佳選擇。
範例