vs 慎 50.4% 1,022 勝 汎 49.6% 1,005 勝 汎 贏線,但對局勝負接近五五波。
- 15 分鐘時的經濟差
- +625 汎
- 10 分鐘時領先
- 66%
汎
- 25 分鐘時的經濟差
- +1,311 汎
每分鐘的經濟領先
慎 領先 汎 領先
- 5 分鐘 汎 領先 +158 金幣 慎 領先 33% 汎 領先 67%
- 10 分鐘 汎 領先 +296 金幣 慎 領先 34% 汎 領先 66%
- 15 分鐘 汎 領先 +625 金幣 慎 領先 32% 汎 領先 68%
- 20 分鐘 汎 領先 +1,003 金幣 慎 領先 30% 汎 領先 70%
- 25 分鐘 汎 領先 +1,311 金幣 慎 領先 28% 汎 領先 72%
平均經濟領先(慎 減 汎),附 95% 區間,共 2,033 場。 依遊戲時長的勝率
依遊戲時長的勝率 | 對戰時長 | 慎 | 汎 |
| 25 分鐘以內 421 場 | 52.0% 48.0% |
| 25 到 30 分鐘 563 場 | 53.1% 46.9% |
| 30 到 35 分鐘 589 場 | 47.5% 52.5% |
| 超過 35 分鐘 460 場 | 49.8% 50.2% |
依牌位的勝率
依牌位的勝率 | 牌位 | 慎 | 汎 |
| 鐵牌 27 場 | 場次太少 |
| 銅牌 150 場 | 場次太少 |
| 銀牌 327 場 | 50.8% 49.2% |
| 金牌 428 場 | 47.2% 52.8% |
| 白金 424 場 | 51.4% 48.6% |
| 翡翠 341 場 | 53.1% 46.9% |
| 鑽石 132 場 | 場次太少 |
| 大師 131 場 | 場次太少 |
| 宗師 7 場 | 場次太少 |
| 菁英 4 場 | 場次太少 |
ko.lol 桌面版 下一件裝備,遊戲中即時顯示。
根據敵方隊伍的裝備、數值和英雄判斷。選角時也會告訴你最佳選擇。
範例